站在领主之家的门外,看向正前方混沌的迷雾远方,徐明心中对即将到来的怪物攻城并没有太过明显的情绪波动。
前世,有不少玩家在攻城消息出现倒计时时还找不到自己的领地,以至于在第1批怪物攻城来临之前,还没有完成初始建筑的建设。
但自己的动作很快……在第1波攻城战开打之前,无论是城防围栏还是通灵塔,都能够及时竣工,发挥作用。
那么,除了建筑单位之外,参与战斗的主力军剩下的就是宝可梦了。
此时,一脸坏笑的五只「鬼斯」,飘浮在空中,正排成一排向着徐明行注目礼。
简单思索了片刻之后,徐明立刻消耗了9点自由分配的属性点,加在了「智力」上。
这下,他的「智力」属性已经达到了10点。
而「鬼斯」们的特攻属性同样也得到了徐明「智力」属性的加持,获得了更加强悍的输出能力。
剩下的可分配属性点,徐明选择继续保留,没有一股脑继续加在「智力」属性之上。
这主要是因为,角色的四维属性每提升10级为一个坎儿。
举例子,10点「智力」想要提升为11点「智力」所需要消耗的自由分配的属性点为2点。
这种情况会伴随着徐明的一个属性,到达20的时候再一次加倍。
这也算是游戏为了杜绝个别玩家走极限流,将一个属性点到死的一种限制了。
多出那一点「智力」属性改变不了战局。
想要真正快速提升「鬼斯」的战力,一个重要途径就是更改「鬼斯」的配招。
这就不得不提到这款游戏之中,除了「建筑图纸」之外,另外一个拍卖行的常客——招式学习器了。
「招式学习器」都是一次性消耗品,里面记载了一种招式的释放方法。
玩家可以选择对自己麾下满足学习条件的指定一种类的宝可梦使用「招式学习器」。那样这只宝可梦就会掌握其中的招式。
这个效果直接作用于种群群体,玩家哪怕后续招募更多此类宝可梦,在它们成长到足够释放这一个招式的情况之下,也将会自动领悟这项招式。
不过,招式学习器的获取途径和建筑图纸一样较为随机。
一般只能够通过任务奖励、野外宝箱以及秘境探索三种途径获得。
而且,除了稳定的任务奖励之外,另外两种途径获得的「招式学习器」,里面记载的招式也是完全随机的。
所以这东西也是可遇不可求的存在。
打开宝箱开出不适合自己宝可梦使用的招式,这种情况经常发生。
但是此刻徐明的幸运值已经被拉到了全满的状态,所以他很期待自己能够从宝箱里开出来的东西,到底是什么样子的。
带着这一想法,徐明瞬间释放自己的特殊能力——跃迁洞悉。
只见一股无形的绿色光芒,从徐明的身上升腾而起,凝聚在他的双眼之上。
缓缓闭上的双眼再次睁开,绿色的光芒充斥着他的眼眸。
视角迅速攀升到高空之上,那种感觉就如同乘坐在云霄飞机俯瞰地面。
个人地图之上,黑蒙蒙一片的战争迷雾瞬间被清开了一个圆形的图案,图案之中是已经被照亮的地图。
在跃迁洞悉的开图能力之下,徐明的领地所在周边区域500码范围内的所有目标系数出现!
简单扫视了一眼已经出现在地图之上的可交互信息,徐明面露狂喜之色,带着身边的5只「鬼斯」,昂首挺胸地向着「领主之家」斜后方的方向进发。
……
“嘀!你发现了一堆闲置的木材!你获得5单位木材!”
“嘀!你发现了一块镶嵌在墓碑上的宝石!你已获得1单位暗之石!”
徐明往前走了不到两分钟,便成功地获取了两处交互信息点的物资。
其中除了基础资源木材之外,稀有资源暗之石则是高级领地建设以及宝可梦进化必需的资源。
这除了得益于他好运气刷新出来的丰厚资源之外,还有开图为他明确的行动路线。
野外大地图,尤其是这片稀疏野怪分布的1级危险区域,通常情况下只要远离宝可梦的攻击范围,或不入侵有宝可梦守护的建筑、巢穴,就不会发生争斗。
但问题在于,整张大地图玩家还未涉足的区域都被战争迷雾笼罩着,你只有走到那片区域,才能够消除迷雾。
这种情况之下,有一定概率会发生迷雾刚刚驱散,你就发现自己竟然出现在了野生宝可梦的攻击范围之中的杯具情形。
那种情况避无可避,遭遇战就被迫发生了!
但是徐明显然没有这方面的担忧。
他一直保
本章未完,请点击下一页继续阅读