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〈8〉激战夜巡灵!(求数据) (1/2)

伴随着从远方飞来的黑影,距离徐明越发接近,它们的完整外形也是展露无遗。

从它们行动的整齐划一性来看,应该是被分成了两个小队,合计20单位。

拼凑在一起高度一致的低空飞行动作如同一阵拍击海岸的暗灰色波涛。

它们身披黑袍,背部有两个骨形图案,整个身体散发着一种阴森的气息。

这种宝可梦的名称叫做「夜巡灵」。

阵营定位为1星的幽灵系宝可梦,更加擅长于物攻招式。

可以看见,每只「夜巡灵」的脸上都覆盖着一个骷髅面具,唯有一只漂浮在头部之间的单眼显得格外诡异。

伴随着闪烁的蓝色火焰,它们穿越着各种障碍,如同幻影般贴近地面,目光锁定在前方的目标上。

“嘀!玩家请注意!你所在领地「阴风古堡」已进入「攻城状态」!第1轮怪物攻城事件已触发,敌役数据组成:10单位夜巡灵(白色1级),10单位夜巡灵(白色1级)。”

在徐明主动驱散迷雾的作用之下,最为详细的敌役信息自动呈现了出来!

20单位「夜巡灵」以两支小队的方式正在向这边进发。

在徐明的注视下,当这20单位「夜巡灵」继续飞得更近了一些之后,距离城防工事10码开外的两座通灵塔塔顶的位置分别激射出两道螺旋状的墨绿色射线。

射线瞬间轰杀进了「夜巡灵」的前进队伍之中,扰乱了它们前进的秩序,两道急促的击杀提示栏浮现于徐明的眼前,同时出现的还有「夜巡灵」们的详细数据面板。

“嘀!成功击杀夜巡灵(白色1级)!你获得了59点经验,你的「鬼斯」获得了59点经验!”

“嘀!成功击杀夜巡灵(白色1级)!你获得了59点经验,你的「鬼斯」获得了59点经验!”

……

【精灵名称:夜巡灵】

【阵营定位:幽灵系1星】

【战力等级:白色1级】

【属性:幽灵】

【特性:飘浮】

【主要属性】

HP:17、物攻:9、物防:14、特攻:7、特防:14、速度:7

【战斗技能】

①.惊吓

②.瞪眼:用犀利的眼神使对方感到害怕,从而使对方的防御等级减一。单体一般系变化招式。释放距离5码。威力无。100%基础命中率。一场战役最多使用30次。

③.定身术:妨碍对手行动,记录对方当前释放的招式,使对方在接下来4次出手都无法使用此招式。单体一般系变化招式。释放距离5码。威力无。100%基础命中率。一场战役最多使用20次。

【种族技能】

①.进化、②.灵体

③.迷雾隐身(处于迷雾笼罩的环境之下,将会获得隐身状态。受到招式影响或主动发动攻击,将会解除此状态)

【简介:隐匿在深夜的黑暗中,四处游荡着。传说,那些被妈妈斥责的坏孩子会被夜巡灵给拐走。】

从「夜巡灵」的基础数据出发就知道,相较于打输出,双防奇高的「夜巡灵」更加擅长于均衡类型的防守,在实战之中,可以担当前排分担伤害的作用。

不过很可惜,在通灵塔这种只打固定伤害的建筑物面前,再高的防御属性都起不到任何作用,50点固定的杀伤能力已经远远高出了「夜巡灵」的HP。

现在,就如同徐明之前所说的那样,通灵塔的每次攻击都能够成功带走一只「夜巡灵」。

通灵塔的攻击半径为10码……前后各10码,就是20码的距离,两座通灵塔持续发力,完成充能之后就会自动进行一次射击。

如果「夜巡灵」完全无视了通灵塔的攻击顶着炮火持续往前冲的话,这20单位「夜巡灵」来到城防工事前之时,幸存下来的数量将会低于1/2。

在那一个时候,玩家再派出自己的宝可梦对它们发动最后攻击,就可以成功拿下这一波攻城战的胜利了。

当然,具体的战术并不固定,只有想方设法减少部队损失到最大化才是最好的战术。

一切还要看「夜巡灵」是如何做出选择的!

遭受到通灵塔攻击导致减员的「夜巡灵」小队出现骚乱之后,剩下的「夜巡灵」双眼之中幽蓝色的光芒,瞬间因为愤怒而变得猩红。

两个小分队竟然分叉开来,分别向着通灵塔飞了过去。

显然感受到通灵塔的威胁,它们是准备先将两座通灵塔拆了,然后再继续前进。

两座通灵塔的耐久度只有区区50点,虽然宝可梦对建筑单位造成的攻击,不存在任何克制性的概念,以「夜巡灵」的攻击力度也没有办法对通灵塔造成破防

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