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第13章 消耗 (2/2)

只要对面上来补兵,他就一定能够拿一血的!

大嘴本来是想补这个兵的,毕竟大嘴这个英雄特别吃等级,随着等级的提高,无论是攻击距离还是攻击速度都会得到成倍的提升,甚至于死亡后的被动伤害都能得到提升。

可是,风女率先后退,还一直发信号,一个一级的大嘴,能在对面ez加奶妈面前当人?

他只能跟着后退啊。

可是,这么失去先的机会,还有三个兵的金币,他心里很难受,难受自然要发自于外。

大嘴:风女,刚刚为什么后退,不就一级换血亏了点吗,至于这么怂。

风女:这个奶妈很厉害,你别补,打拉扯我们打不过,要不等三级拼一波,要不就怂着,等到五级之后他就没用了。

大嘴:那好吧,反正我也是个后期。

下路不同于上中路,除了细致的对线,还需要两人的配合,如果辅助不愿意上,就算你再牛,也得忍着。反之,如果ad不想打架一心发育,辅助冲上去多半是个送人头的结局。

不同于大嘴的憋屈,ez很开心。

这对面居然莫名其妙的就怂了,白白让他们半级。

ez火速的将三个兵补好。

奶妈干脆上前卡了下第二波兵线,直接将兵线控在了对面防御塔前。

大嘴和风女没拦着,也没上来消耗。

ez:你疯了,把兵线控在那个位置,你是个演员吧,收了对面多少qb。

照着以往的脾气,林泽早就骂人了,不过现在有连胜任务,忍着吧。

众星之子:他们不跟我们打,这么拖太慢了,我上前他们都不来消耗我,这么怂,怎么打出优势?没事的,打野肯定在上路。

ez秒懂,奶妈的意思是,如果兵线在对面塔前,杀了对面将兵线更快的推进塔,就能打出更大的优势,

只是,对面这么怂,怎么杀?

如果不能杀,兵线卡在对面塔前这个地方,对面不会损失经验,就算前期漏几个兵,等攻速装成型,对大嘴来说也没有什么。

本章完

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