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不仅如此。
这次还引来了一些大up主,乃至于游戏媒体的注意。
纷纷留下评论。
【从视频的角度分析,未剪辑版确实像实机画面,画面也很不错,游戏性暂时看不出来,但看的出,很有潜力。不过这样质量的游戏,从实机demo到发售,没有个两三年的打磨,根本不可能!】
【两三年还是保守估计,以国内游戏团队的经验,五年我也不意外,并且极有可能会出现货不对板的情况,个人还是希望,这个游戏别太快发售。】
【游戏也好,动画也罢,能做出这个效果,技术肯定是有的,只要潜下心来打磨,日后一定会大火!】
……
未剪辑版的出现,倒是让《原魔》是游戏的事坐实了一点。
但无论是谁,都认为距离发售,还需要不短的时间。
即便是最乐观的人,也认为要到年底。
可就在所有人都如此认为时。
陆宇再次发布动态。
【游戏正式版已在蒸汽平台上传,距离上架还剩三天,售价29.9,喜欢的朋友,可以提前关注。以下是链接::……】
这消息一出,顿时引起轩然大波。
所有人疑惑。
也很懵逼。
才说完至少三五年,怎么变成只剩三天了?
真有游戏开发完,才放出消息的?
不都是从“新建文件夹”开始宣传吗?
所幸,距离发售只剩三天。
倒也不必急着喷,等发售后,先买一份来看看。
如果做的和屎一样,或者挂羊头卖狗肉,就是来圈钱的,再喷也不迟。
就这样,剩下的三天里,《原魔》无论是在小破站,还是在业内,都维持了不低的热度。
最开始的剪辑版,播放量更是突破了三百万。
水蓝星账号的关注量,也来到了十万之多。
说起来。
若非游戏质量不明,粉丝数会多上几番,更不会像现在这样,连个官方认证都没有。
但无所谓。
质量摆着这,不可能不火。
令陆宇意外的是,蒸汽平台的效率,这次快了一点。
只用了六天多,就通过了审核。
陆宇也不犹豫,直接上架。
时间正好是大洋彼岸的白天,炎国的凌晨!
…………
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本章完