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第27章 好感度 (1/2)

武动坤坤怎么也想不到,明明他们要抢东西,却被反杀,背包还掉了不少东西。

玩家主动攻击别的玩家之下,会获得罪名,在罪名之下被击杀,背包会掉落50%的东西,还有10%的几率掉落穿戴的物品。

当然,在组队的情况下,任何队员的这个行为,都会促使其他成员拥有罪名,这也是为什么武动坤坤没有先出手,却也被牵连的原因。

因为这个罪名的机制,令玩家们组队十分注意。

彼时,暴躁萝莉乐呵呵的捡着杀人得来的战利品,对李福说道:“这些人是我杀的,所以就不分给你了。”

李福点了点头,然后把怪物掉落在地上的剩余战利品捡了。

刚才暴躁萝莉话已经说了,要是不要,估计会得罪这好战疯子。

“BOSS身上的材料你也不要吗?”李福指着BOSS尸体问道。

击杀怪物后,怪物身上的材料不会自己掉出来,需要他们自己去割取。

暴躁萝莉拍了拍肩上的锤子,“不用了,我有这锤子够了。”

闻言,李福也不墨迹,直接利用【取养】,把BOSS尸体作为了养料。

看到这一幕,暴躁萝莉愣了一下,“这么好的东西,你都化作了养料?”

李福眨巴着眼睛点头。

暴躁萝莉耸了耸肩,“也难怪,你是司农的人,种植才是你首要考虑的。”

说着,她打量起了眼前的NPC,说道:“你这家伙升级挺快的,难道是潜力股NPC?”

所谓的潜力股NPC,是玩家对于那些可以快速提升实力的NPC的称呼,同时也是玩家争相讨好的对象,讨好的行为被视作投资。

会出现这样的情况,主要是因为游戏的逼真,NPC对玩家有着很大的用处。

说到底,这是一个NPC有自我感情的世界,惹恼了NPC,NPC会追着你干,可能把你干得怀疑人生。

同样的,要是讨好了一个厉害的NPC,也能获得不少的好处,这被当做攻略游戏的一种方式。

李福说道:“姑娘谬赞了,我是稍微运气好了一点,偶然得到高人指点。”

暴躁萝莉琢磨着点了点头,突然说道:“我遇到你两次,第一次你帮了我,这一次带给了我幸运,这样吧,我觉得我们两个有缘,你给些好感我吧。”

给好感,是NPC付诸玩家一种信任的方式,只能NPC拥有针对玩家的好感。

一般来说,低修为没地位的NPC,玩家都不会主动去要。

李福知道,这货是想投资自己了。

不错,难得眼光好一次。

上一世,这货可一次投资没准过......

“好吧,勇士你给我的感觉也不错,刚才还救了我。”

李福认真的说道。

说起“被救”,那一脚丫子,自己得胸口还隐隐有些作痛。

说完,两人滴了一滴血契合。

此时,在暴躁萝莉的眼中,李福的资料词条最下方,显示着【好感度60】的字样。

正常的情况下,人族之间,玩家和NPC的好感度固定在50.

要提升好感动的话,需要滴血契合,一滴血是10点好感度。

降低好感的话,NPC可以凭借心情来定,但如果有契合过,降低的好感度不能低于契合值。

也就说,两人契合了10点好感度,NPC再怎么降低和对方的好感度,也只能最低是10。

与此同时,当契合后,李福内心砰砰砰快速跳动几下,感觉眼前的暴躁萝莉突然顺眼多了,甚至是有一种爱慕的倾向。

你妹!

李福暗骂一声。

他本以为提升好感度,就是单纯的数值变化,想不到能影响心境!

大意了,卧槽!

他很想降低好感,但好感的降低,很容易被玩家当面窥视到,这也是玩家考验NPC的方式之一。

当然,他不害怕得罪暴躁萝莉,但也没有交恶的心理。

唉,暂时只能这样了。

还好只滴了一滴血,要是再多,岂不是要爱她爱个死去活来?

现在他终于想起来,当初玩家利用好感度这点,来和游戏里的NPC帅哥美眉“快意人生”了。

“走了。”

不久,暴躁萝莉道了一声就离开了。

NPC在玩家心中往往只是一个过客,在暴躁萝莉看来如是,所以并没有朋友之间的细聊。

暴躁萝莉离开后,李福暗自松了一口气。

奶奶的,以后这货能少见就少见,省得动那种心思。

想到自己迷恋一个抠脚大汉,

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