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010 原住民使用规划 (2/3)

件事是可以确定的。

这边刚想收纳原住民!他们就要过来寻求庇护。

多么美妙的巧合,不收下这批原住民就对不起这命运般的巧合。

问题是,要如何将他们吸收成为天理城的子民呢?

寻求庇护,和成为未知新城的子民,完全是两个不同的概念。

天理当然希望更多镇民能转化成为眷属,但其中惩罚条款太过霸道了,容易吓到他们,在明确内容的情况下,选择成为眷属的人应该不会太多。

还有一个就是信仰冲突的问题,神圣帝国本来就是一个宗教国家,明目张胆抢他们的信徒会不会不太好?

这些问题通通需要天理一个人好好考虑清楚。毕竟天理城是天理的天理城。

系统除了提供【第十日的考验任务】外,也没有任务指引说需要如何如何做。

一切都要灵主自行摸索,这种模式它既是困难,也是机遇。全靠各灵主的个人能力了。

有了决断之后,天理念话天歌:「天歌你这边先打着,我需要为城民的招募准备一些东西,战后他们道明来意的时候通知一下我。」

天歌秒回:「遵命,主宰大人」

天理那边忙着做规划区了,天歌这边的战斗,也要打响了。

战场中。

天歌已经布阵完毕,只等对手前来冲锋了。

所布之阵,名为【月牙阵】,阵如弯月,兵力中厚侧薄。

阵内兵种的站位也是非常讲究的,兵种交错而放,大中小体型也交错布置,强调互补、强调密不透风和方便输出。

这个世界的战斗没有【自己人不存在误伤】的设定,控制不好,自己人打自己人也是常有之事。

想要同时兼顾上述三个强调,不花费一些心思是编排不出这种阵型的。

天歌作为曾经虫族的传奇指挥官,其经验是可以借鉴过来的,所以对于阵型这种东西,只能说天歌还是有点东西的,至少天理自己搞不出这么合理的布置。

阵型已经布好,趁着这个机会来介绍一下天理城已知的三个兵种吧。

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单位:跳虫

种族:虫族

所属势力:【天理】麾下【天歌军团】

阶位:1

Lv4属性(场中最低):伤害6.2;攻击6.2(17.2);防御6.2(27.2);生命:59/59

Lv9属性(场中最高):伤害7.7;攻击7.7(18.7);防御7.7(28.7);生命:53/70

注:括号里的数值是加成后的数值

特征:

玲珑小兽名跳虫,

后腿粗壮跃如风。

三角头型大嘴巴,

尖牙利爪战意浓。

无白双眸血色深,

嘴角轻启更显凶。

总结:跳虫和小丧尸一样,都是一种带有情绪色彩的战斗单位。

小丧尸带给人的情绪是恶心和厌恶,跳虫给人的情绪则是【残暴】。

明明就是个1阶的小卡拉米,却能带给敌人残暴的情绪,也是没谁了。

单位:刃蠊

阶位:2

Lv1属性(场中最低):伤害8.4;攻击7.4(18.4);防御10.4(31.4);生命:99/99

Lv6属性(场中最高):伤害10.4;攻击9.4(20.4);防御12.4(33.4);生命:117/117

特性1:受到的所有伤害减免10%

特征:

黑甲蟹身骨铠硬,

前螯隐刃藏锋锐。

身圆体胖憨态掬,

出生自带减伤技。

收刃好似铁憨憨,

开刃已是搏杀时。

走时身高一米八。

缩时成球可滚蛋。

总结:憨态可掬

单位:刺蛇

阶位:2

Lv0属性(场中最低):伤害12;攻击11(22);防御11(32);生命:120/120

Lv3属性(场中最高):伤害14;攻击13(24);防御13(34);生命:135/135

特征:

蛇身骨铠刺鳍背,

健壮威猛三米高。

壮臂利爪颈扇开,

项扇之上有长头,

长头竟是喷射腔,

喷吐骨刺远程兵,

骨刺耗尽可自造,

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