件事是可以确定的。
这边刚想收纳原住民!他们就要过来寻求庇护。
多么美妙的巧合,不收下这批原住民就对不起这命运般的巧合。
问题是,要如何将他们吸收成为天理城的子民呢?
寻求庇护,和成为未知新城的子民,完全是两个不同的概念。
天理当然希望更多镇民能转化成为眷属,但其中惩罚条款太过霸道了,容易吓到他们,在明确内容的情况下,选择成为眷属的人应该不会太多。
还有一个就是信仰冲突的问题,神圣帝国本来就是一个宗教国家,明目张胆抢他们的信徒会不会不太好?
这些问题通通需要天理一个人好好考虑清楚。毕竟天理城是天理的天理城。
系统除了提供【第十日的考验任务】外,也没有任务指引说需要如何如何做。
一切都要灵主自行摸索,这种模式它既是困难,也是机遇。全靠各灵主的个人能力了。
有了决断之后,天理念话天歌:「天歌你这边先打着,我需要为城民的招募准备一些东西,战后他们道明来意的时候通知一下我。」
天歌秒回:「遵命,主宰大人」
天理那边忙着做规划区了,天歌这边的战斗,也要打响了。
战场中。
天歌已经布阵完毕,只等对手前来冲锋了。
所布之阵,名为【月牙阵】,阵如弯月,兵力中厚侧薄。
阵内兵种的站位也是非常讲究的,兵种交错而放,大中小体型也交错布置,强调互补、强调密不透风和方便输出。
这个世界的战斗没有【自己人不存在误伤】的设定,控制不好,自己人打自己人也是常有之事。
想要同时兼顾上述三个强调,不花费一些心思是编排不出这种阵型的。
天歌作为曾经虫族的传奇指挥官,其经验是可以借鉴过来的,所以对于阵型这种东西,只能说天歌还是有点东西的,至少天理自己搞不出这么合理的布置。
阵型已经布好,趁着这个机会来介绍一下天理城已知的三个兵种吧。
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单位:跳虫
种族:虫族
所属势力:【天理】麾下【天歌军团】
阶位:1
Lv4属性(场中最低):伤害6.2;攻击6.2(17.2);防御6.2(27.2);生命:59/59
Lv9属性(场中最高):伤害7.7;攻击7.7(18.7);防御7.7(28.7);生命:53/70
注:括号里的数值是加成后的数值
特征:
玲珑小兽名跳虫,
后腿粗壮跃如风。
三角头型大嘴巴,
尖牙利爪战意浓。
无白双眸血色深,
嘴角轻启更显凶。
总结:跳虫和小丧尸一样,都是一种带有情绪色彩的战斗单位。
小丧尸带给人的情绪是恶心和厌恶,跳虫给人的情绪则是【残暴】。
明明就是个1阶的小卡拉米,却能带给敌人残暴的情绪,也是没谁了。
单位:刃蠊
阶位:2
Lv1属性(场中最低):伤害8.4;攻击7.4(18.4);防御10.4(31.4);生命:99/99
Lv6属性(场中最高):伤害10.4;攻击9.4(20.4);防御12.4(33.4);生命:117/117
特性1:受到的所有伤害减免10%
特征:
黑甲蟹身骨铠硬,
前螯隐刃藏锋锐。
身圆体胖憨态掬,
出生自带减伤技。
收刃好似铁憨憨,
开刃已是搏杀时。
走时身高一米八。
缩时成球可滚蛋。
总结:憨态可掬
单位:刺蛇
阶位:2
Lv0属性(场中最低):伤害12;攻击11(22);防御11(32);生命:120/120
Lv3属性(场中最高):伤害14;攻击13(24);防御13(34);生命:135/135
特征:
蛇身骨铠刺鳍背,
健壮威猛三米高。
壮臂利爪颈扇开,
项扇之上有长头,
长头竟是喷射腔,
喷吐骨刺远程兵,
骨刺耗尽可自造,
造
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