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第十三章 游戏更新内测!排行榜实装! (1/2)

公寓里。

【情绪值:10.1万】

周池看着系统商店的最后一栏,陷入了沉思。

将游戏让他表姐等人进行试玩的几日,总共才勉强赚取5万的情绪值。

这样的进度可以说,非常的缓慢。

制作游戏对他而言,并不只是爱好,还有更加现实的问题。

赚钱!

一款吸金的游戏,不仅仅需要热度,还有体验感、口碑这些都必不可少。

而口碑和体验感这两点,都和系统直接挂钩。

一个好的口碑,取决于游戏内容本身是否吸引大众玩家的眼球。

更新宝可梦世代、以及增加游戏的玩法,都是丰富游戏内容的手段。

但是,这些都需要情绪值来购买。

若是说体验感的话,系统推出了游戏配套的外用装置。

比如说,游戏头盔、游戏仓等等。

虽然说游戏的使用,可以用普通市面上通用的vr装置。

但是效果截然不同。

如果说游戏仓的体验感是100%,身临其境,生动逼真的话,那么游戏头盔的体验感就是50%。

而市面上的普通vr装置的体验感就仅仅只有不到30%。

现在周姐等人使用普通头盔有100%的体验感,是因为周池为了吸引玩家,将服务器的游戏仓端口暂时调用给了她们的专属号码。

等到游戏公测,就会变回原样。

一个【排行榜】就需要10万情绪值。

更新宝可梦世代也需要50万情绪值。

更别说那个【现实交互】的最终卖点了。

游戏配套的设备,系统制造起来价格也不便宜。

一个头盔需要1万情绪值,游戏仓需要50万情绪值。

比起利用系统制造游戏配套的设备,向系统购买技术要划算许多。

游戏头盔的制造技术才仅仅需要20万,20个头盔的价格。

相比之下,游戏仓的制造技术就要贵上许多,需要500万情绪值。

一分钱难倒英雄汉!

周池正是因此而苦恼。

不过,罗马并非一天建成的。

周池狠下心,购买了排行榜。

现在是《精灵宝可梦》的初级阶段,作为一个自由度极高的开放性世界,玩家对玩法会比较迷茫。

目前内测的玩家只有帮忙宣传的周姐等人,现象并不明显。

内测名额发放之后,就会开始遇到这样的问题。

这次的排行榜以及之前购买而未实装的官方论坛,能够起到良好的引导作用。

排行榜能够激发玩家的胜负欲,从而不会让部分玩家如同无头苍蝇一样,被迫佛系。

官方论坛的推出,能够让玩家们相互讨论玩法与攻略。

到时候周池再写一两篇科普类攻略,玩家们一下子就有了探索方向。

毕竟这个平行世界,并没有一点关于宝可梦的存在。

游戏的内容,基本和动漫里、掌机里的宝可梦剧情不沾边,顶多就是出现部分彩蛋。

所以周池不同大费周章地交代攻略。

...

“兄弟们!早上好!”

“今天,我刘某又来饲养我的裂空座了!”

骚猪一大早便起床,开起直播。

《精灵宝可梦》的热度正火热,玩法也挺戳他的xp。

即赚钱又娱乐的事,何乐而不为?

刚调试完设备,准备进入游戏,却突然发现:

【游戏需要更新,请到官网下载资源包!】

“芽儿哟!”

“我的裂空座还要吃树叶呢!怎么回事?”

“真烦人,裂空座,等我哦!”

骚猪抱怨一声,但是仍口嫌体正直的去官网下载资源包。

【不会吧?不是才内测嘛?就要更新维护了?】

【服务器崩溃了?不会这么不靠谱吧?】

【就是啊,好不容易有这么好的游戏,别夭折了啊!】

【表弟,要不把游戏卖给大厂吧?一个人始终不如一个成熟的团队!】

【明天的热搜预定,上线人数增加,游戏崩溃!】

【......】

直播间的水友们开始制造恐慌,字里行间多少带有些没有获得内测名额的怨气。

......

几分钟之后,资源包下载完毕。

登入游戏。

“芽儿哟!”

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