到16分外,其他球员全都贡献寥寥。
反观勇士队这边,在经过两场东部豪强的磨炼后,球队上下再对付起开拓者队显然轻松了不少。
其中替补出场的莫罗终于手感回暖了一场,以13投8中的命中率高效砍下23分。
而埃利斯似乎是要向球队示威一般,依旧是疯狂出手,好在今天他的手感还算可以,全场30投13中,得到34分。
不过这就导致其他几位首发球员出手次数受到影响,杜哲自然也在其中。
全场比赛他仅仅获得8次出手机会,其中3分球6投2中,而另外两次出手则都是扣篮也全部命中。
最终加上3罚3中的罚球,杜哲全场拿下13分3板4断3帽的数据,得分位列全队第三。
由于再次拿下一胜,杜哲的系统点又终于攒够了5点,可以再次兑换一张永久属性提升卡。
这一次,杜哲将已经98点的空位三分给加到了满级,剩余的四点属性值则分配给了强投三分。
现在他迎着防守强投三分的能力仅仅只有66点,还是太弱了,接下来他必须重点提升这项能力。
不过球队虽然赢下了比赛,但隐藏的裂痕却越来越深。
面对助教委婉地提出的多分享球的建议,埃利斯明显是左耳进右耳出。
可是他的这种做法在球员中也引起了越来越多的不满。
毕竟这个赛季,埃利斯的场均出手次数已经比上赛季足足多了五次,而命中率却一路走低迟迟未见起色。
甚至已有球员匿名向媒体表示“球队中某些球员打得太自私了。”
超高的使用率再加上一般的命中率,让埃利斯正在逐渐失去队友的支持。
而对这一点心知肚明的他,也愈发急迫地想用高得分来证明自己、稳固地位。
可惜埃利斯虽有风一般的速度,但进攻方式着实匮乏,除了突破杀进内线终结外,他其他的得分手段都并不稳定。
三分命中率常年在35%以下,中投命中率常年在四成以下,这些都注定了埃利斯不是一个优秀的阵地战球员,也让他的高得分形成了一种恶性循环。
出手多效率低——队友对他失去信心——需要高得分来稳固球队地位——出手多效率低。
由于打完与开拓者的比赛后,勇士队队还有4天才会迎来下一个对手,所以球队便增加了接下来几天训练安排。
而矛盾在此时也是悄然发生。
本章完