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第十三章,意外之喜 (2/3)

加锋利。

选择打开面板,零蜚在看到属性的那一刻直接呆住了,慈悲之刃现在的属性让他一时间没找到词语来形容他的震撼。

【狩猎(蓝色·成长类)】

产地:轮回乐园

耐久度:90/90

攻击力:14~68(根据斩击力强度强度计算)

装备需求:仅血猎人·零蜚可使用

装备效果1:慈悲(被动):每次攻击提升20%攻击速度,最高可提升85%。

装备效果2:饮血(被动/主动):攻击命中时,会吸取敌人的生命能量回复自身,每次回复量为造成伤害的20%生命值。(此回复效果为纯净生命能量。)(使用者可自由决定是否造成启用此装备效果)

裝备效果3:兽化(主动):可进行兽化,在兽化状态下逐渐提升体力,敏捷,力量属性(最高提升25%)每次攻击回复造成伤害的40%生命值和血气值。冷却时间:10个自然日。

【提示:兽化状态下每秒会逐渐侵蚀意志力,意志力过低会造成各种负面影响,意志力被完全侵蚀将永久兽化且失去理智。每次兽化结束时进行一次意志力判定,判定通过:在72小时内受到精神伤害提升40%,判定失败:意志力属性永久-10且本世界无法进行兽化】

【警告:如在意志力低或冷却时间内强行兽化可能会导致永久兽化且失去理智】

装备效果4:疯狂(被动):此装备晋升时会进行一次意志力判定,判定通过意志力增长50%,判定失败意志力减半。(此效果会因装备效果2提升判定强度)

成长条件:吸收血液

成长值:0%

评分:70

简介:你能守住你的理智吗?猎人。————蜚

价格:无法出售

慈悲之刃,不,现在应该说狩猎了。

零蜚手中一动,‘咔’狩猎分成两把刀,零蜚分别查看其属性。

【寂静(蓝色·可成长)】

耐久度:60/60

攻击力:14~50

装备效果:仅血猎人·零蜚可使用

装备效果1:慈悲(被动):每次攻击提升20%攻击速度,最高可提升85%,持续至战斗结束。(不可与【哀嚎】叠加)

装备效果2:创口(被动):造成的攻击将会难以愈合,无法使用常规方式愈合。

【提示:此效果为隐性效果,在准备合并时也会生效】

评价:70

简介:猎人。

价格:无法出售

【哀嚎(蓝色·可成长)】

耐久度:60/60

攻击力:14~50

装备效果:仅血猎人·零蜚可使用

装备效果1:慈悲(被动):每次攻击提升20%攻击速度,最高可提升85%,持续至战斗结束。(不可与【寂静】叠加)

装备效果2:饮血(被动):攻击时会吸取敌人的生命能量回复自身,每次回复造成伤害的20%生命值。

【提示:此效果为隐性效果,在准备合并时也会生效】

评价:70

简介:野兽。

价格:无法出售

“我可能...赚大了。”零蜚将狩猎收起,他现在的心情非常好,嘴上的笑容也多了一分真实,至于技能问题,狩猎是由慈悲之刃变化而来的,当然也能受到慈悲黑鸦的增幅。

零蜚拿出【猎人符文(蓝色)】,他好奇的翻看着手中的符文,一块材质未知,摸起来有些发凉,最上面雕刻着一个奇怪的符号的物品,只是看起来像石头,具体是什么也不知道。

在尝试几次后,零蜚将其摁在左手手臂上,轮回乐园的提示出现:【是否在此处使用猎人符文(符文效果不会因使用位置脱离猎杀者出现变化)】

“确定”零蜚看到轮回乐园的提示放心的确认了,一种灼热感出现在猎人符文与零蜚手臂的接触处,片刻后消退,石头的部分消失,那个符号印在了他的皮肤上。

这枚符号隐隐的散发着光芒,零蜚快速斩击后停下,确实感到自己的体力恢复速度变快了。

看着枚符号,零蜚尝试触碰了一下那块皮肤,轮回乐园出现提示:【是否剥离猎人符文,需消耗10000乐园币】

零蜚选否,他才刚‘安装’上,可不想花大笔钱干这蠢事。

在结束干饭人的时间后,零蜚直奔轮回乐园中心区域,来到【试炼场】前。他还能在轮回乐园内停留两天时间,在这两天内,他必须适应突然变强的身体。

【欢迎猎杀者使用试炼场,请选择模式。】

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