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,面团做最后的叮嘱。
虽然跟二队打训练赛的时候,用上单体系打出了很好的效果。但那也只是训练赛,只能作为参考,没多大的实际价值。
上核体系究竟能不能成,还得要正赛检验过才行。
“放心吧,稳滴很!看我跟好兄弟给对面上强度就完事了。”
李听还是很自信的,
打兰博嘛,上野连体,很好打的。
兰博线上强归强,但是怕抓啊。
只要多抓几次,兰博就废了。
面团看李听自信满满,也不再多说,取下耳机下台前去握手。
“听哥儿,这局看你了。”
游戏载入期间,兮夜探头看向李听。
“躺好,我c!”
李听说完不再理会兮夜,而是开始琢磨一会线上怎么打。
相比版本大热的纳尔、人马、大树,鳄鱼在这个版本中并不强势。
不过不强势,并不是说鳄鱼线上就弱。
相反、鳄鱼的线上强度还是很高的。
尤其是随着怒气机制的改动,让鳄鱼的上限变得更高。
怒气机制的改动,首先是减少了平a小兵获取的怒气值,以及血量回复。
但是加强了从敌方英雄单位身上获取的怒气值,与血量回复。
再有就是w和e这两个技能,在命中敌方英雄时,会额外提供10点怒气值。
怒气机制的改动看似削弱了鳄鱼的线上强度,然而却是提高了鳄鱼对拼时的爆发,以及在团战中的强度也相应提高了很多。
更直白一点来说,鳄鱼的怒气机制改动之前,更偏向打线。
改动之后,则让鳄鱼兼顾了打线同时,还提升了团战的上限。
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本章完
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