对的,但我们中没有人真的想在这里探索一座城堡,因为我们知道我们很容易在那里死去。
我们需要分成小组,她说。金伯利和安托万,试试看能不能查看主厅周围。卡姆登,看看朱迪每次离开时在干什么。我要去看看小酒馆和主展厅。我打赌博物馆的这些展品之一一定有我们需要的信息。
该死,她是对的。我要是早说了这个就好了。那么它就可以成为我电影先知-生存能力的一个预测,每个人都会得到一个加成。
我会和你一起去的,我说,部分原因是因为我没有和安娜很多时间待在一起,另一方面是因为我不想独自待在这里。跟随主角在一起可能会增加我的生存几率。
我们花了些时间互相了解彼此的数据和能力。
类型:洞察
属性:精明
效果:察觉敌人的角色类型。失去一半的剧情护甲
这是制服的一部分
类型:增益
属性:无
效果:使用体育器材攻击时,勇气增加
最后一个活着的
类型:规则
属性:无
效果:只要队伍中还有其他成员存活,自己不会死亡
方便的背景故事
类型:增益
属性:机智
效果:可以改变背景故事以助力当前任务。
想法决定一切
类型:洞察
属性:精明
效果:通过文本寻找重要信息
健身房老鼠
类型:增益
属性:机智
效果:通过展示运动背景,增强勇气和努力
谁和我一起?
类型:增益
属性:机智
效果:在大结局中,队友在协助玩家时会获得相关属性的增益
社交意识
类型:洞察
属性:机智
效果:可以看到所有敌人和NPC的机智属性
合适的工具
类型:增益
属性:精明
效果:在与敌人的弱点战斗时,增强精明和勇气
类型:规则
属性:机智
效果:在明确表现出对敌人一无所知时,不能成为敌人的目标
外表不能持久
类型:减益
属性:毅力
效果:在首次受到攻击时,遭受减益,每存活一分钟,敌人的剧情护甲减少1%
当是检验它们的时候,我觉得我们有很大的机会获胜。
这个小酒馆供应的食物有点像棒球比赛上可以买到的,不过没有热狗,而是烤肠。我检查的大多数橱柜都是空的。那里没有会坏掉的食物。实际上,唯一还剩下的食物是一大罐泡菜和另一罐黄色的奶酪制品。
“看这个,”安娜说着,弯下身子,凝视着水槽下面的橱柜。
我俯身看去,发现四瓶满满的苦艾酒。起初我以为自己看错了。“这里的员工大概每天都喝醉。”
“苦艾酒是不是德国的?”她问。
“好问题,”我说。“应该是贾格美斯特才对。”
她笑了笑。
酒馆里没什么有趣的东西。
我四处看着墙上有没有漏洞,让城堡里的怪物或杀手可以看到我们,但我什么都没看到。也没有摄像头。
当我们走向主厅去参观展品时,安娜问道:“你是不是下来保护我?”
“你看过我们的属性吗?”我回答道。“我下来是让你来保护我的。”
又一次笑声。
“好,跟上,”她说。“我们没有整夜的时间。”
也许真的没有。
主厅里摆满了玻璃柜,里面装满了从中世纪的盔甲和武器到二战时期的炮弹和枪支的展品。那里有一个德国密码机的复制品,以及进行摩斯密码通信所需的工具。然而,没有什么显眼的东西与剧情有关。
“我没看到什么,”我说。“你有发现什么吗?”
她没有回答。
我转过头,发现她在主厅中央的一幅大画作前目不转睛。我走近一看。画中描绘着一个穿着正式西装的男人站在一位穿着婚纱的女士旁边。这位女士很美丽,但在画中她身上透露出一种脆弱感。她瘦弱,眼睛深邃,皮肤几乎透明。不过,她的微笑非常迷人。
男人看着她的眼神里,你能感觉到他爱她。他的脸上板着严肃的表情,只有他的眼睛流露出情感。
“西蒙·哈勒
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