我一拿到球,就像他们根本不存在一样跑过他们。我一碰到他们,他们就倒飞出去摔在地上。感觉自己像超人一样。”
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克里斯和其他人听他讲述着得分接地的故事,试图在场景结束前提高比分。
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“播音员都乱套了,”安托万说。“就好像他从没见过这样的事。”
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我坐在一张桌子旁,可以看到发生的一切。我笑着听着安托万的故事,试图了解其他玩家。
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安娜正在和格蕾丝以及一个叫洛克西的蛇蝎美人交谈。蛇蝎美人是一个高级的花瓶原型,通常扮演比直接的主角更加灰暗的角色。她的队友劳拉是一个精神原型,我最渴望了解的几个原型之一,但还没有机会。
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他们正在谈论我们在德尔塔故事线中的表现。
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“那么谁杀了拉克?”格蕾丝问道。
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在那一刻我没考虑到谜团可能会有不止一个版本。这解释了为什么危险游侠票上没有内森的名字。
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“内森,”安娜回答道。“当时他是唯一一个活着的人,所以我们就知道了。我知道他为什么杀了拉克,但我想不出他为什么要杀其他人。幸运的是,莱利解开了谜底。”
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“内森?那不是拉克的朋友吗?”洛克西说。“我以前没见过他。”
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他们玩游戏时显然也没有被逮捕。他们大多数人甚至都没去过橄榄球场。
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“我做过三次,”格蕾丝说。“两次是伊凡。一次是一个橄榄球队员。”
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当他们谈话时,我注意到旅馆附近爆发了一阵骚乱。某件事让所有玩家都离开了。他们不只是走路,他们在跑。
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“我的天啊,”劳拉一遍又一遍地惊叹着。她没看向旅馆的方向,而是凝视着远处。我认出了这种表情;她在看红色的墙纸。她的一些精神话题一定正在激活。
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我试图靠近看看是什么事情引发了骚乱。
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当我接近时,我被我经过的玩家们警告。他们告诉我离远点。无论他们看到了什么都让他们感到紧张。
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我不打算靠得太近。
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当我靠近时,我看到一个男人拿着一个大纸板箱。这个箱子是长方形的,密封得有点马虎,用的胶带比必要的要多。起初,吸引我注意力的不是箱子。
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这个男人显然心神不宁。他是个NPC。他在剧情护甲方面毫无特别之处,我也没看到他有任何敌人类型的迹象。他叫唐纳德。
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他的头发散乱,穿着的衬衫也不合身。当他站在那里时,不时地试图拉下袖子,掩盖着似乎是大圆形咬伤的手臂。可能是狗咬的,我不太确定。
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有些伤口是新的。有些已结痂。他的左脚踝上似乎也有一个伤口。而且,他的左手缺了一根手指,匆忙包扎过。
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“我有一个送货给珍妮特·吉尔的包裹,”他说。他说话声音很大,声音嘶哑,仿佛害怕着什么。他的整个举止都毫无理智。
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他似乎在拼命寻找珍妮特。
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这对我来说非常奇怪。
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珍妮特是与我同时到达的玩家之一。她是一个歇斯底里的原型。她比我见过的任何人都更典型地体现了她的原型。她拒绝离开小屋。而我和我的朋友们都在按照老玩家的要求玩着各种故事情节时,没有人能成功地将她从房间里拉出来。
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她的丈夫鲍比是一个羞怯者的原型,他不断地和各种队伍一起去卡鲁塞尔镇冒险。我个人和鲍比的交集不多,只有一次,我有种感觉他认为秀人西拉斯弄错了,本该给我电影迷的原型,但他可能是在开玩笑。
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一个NPC竟然在寻找珍妮特,这实在太奇怪了。她根本没和任何人交流过。到这个时候,我见到的唯一一次NPC与玩家有任何意义的互动是当你参与某个故事情节时。只有在你有一个剧本角色要扮演时,NPC才会像对待老朋友或雇员一样和你说话,或者根据剧本规定的关系。
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即使在戴尔营地,NPC们也没有以任何实质性的方式和我们交谈;他们大多只是匆忙忙碌。有这样的暗示说我们是营地的顾问,但是没有一个NPC在这方面和我们有剧情互动,因为我们并不在他们的故事情节中。
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但是
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