第三章;奖励;C级忍术,怪力!
结印是辅助忍者集中精神、调动查克拉施展忍术的一种手段,共有十二种手印,百分之九十九的忍术都需要通过双手结印来释放出来。
而对于某些特别有天赋的忍者来说,单手结印一样能调动体内查克拉释放忍术,甚至可以压缩结印步骤,达到快速释放忍术的目的。
日向悠的天赋并不算好,除了不停练习结印提高手速外,没有别的提升方式。
但在融合大筒木一族血脉之后,日向悠惊奇的发现,自己对查克拉的感应和控制能力大幅提升。
刚升起结印的念头,体内查克拉便随之流动,伴随着变身术完成的爆炸烟雾,日向悠恢复成了融合大筒木血脉之前的模样。
对于大筒木一族,他们并没有忍术的概念,不需要结印,便能随心所欲的调动查克拉进行攻击或者防御。
对着镜子左右检查了一下,甚至日向悠开启白眼能力,透视体内的查克拉量,跟之前并无两样。
容貌的问题得到解决,日向悠开始尝试正式激活系统,看看它有什么新功能。
【叮,游戏正在激活中……】
【叮,忍者模拟器激活完成,恭喜宿主正式踏入忍者之路。】
【叮,检测到宿主查克拉量达到下忍级别,奖励D级忍术-土遁·心中斩首术!】
【叮,检测到宿主查克拉量达到中忍级别,奖励C级忍术-怪力!】
【叮,新功能-人际关系开启,请宿主及时查看……】
……
一连串的系统提示音落下,日向悠只感觉脑内多出了两股记忆。
D级忍术-土遁·心中斩首术?
C级忍术-怪力?
忍术根据消耗的查克拉量,以及威力大小,从低到高分为E级,D级,C级,B级,A级,以及S级六种等级。
E级是最基础的三身术,从D级开始的忍术逐渐具备杀伤力和破坏力,等级越高,威力也就越强。
回想起原剧情中这两个忍术的具体表现,日向悠十分满意。
土遁·心中斩首术,能让施主者利用土遁潜入地下,在潜行到敌人身旁时,伸出手将敌人拉至地下困住敌人,或者直接跳出来从背后偷袭敌人。
可以说,非常的实用。
而,怪力是原剧情中五代火影千手纲手的招牌忍术,通过调集查克拉汇聚在手上或者脚上,在攻击敌人的瞬间,引爆查克拉,使得爆炸的冲击力沿着筋络穴位释放出来,轰击在目标身上,威力可以轻松的震碎大地。
不过,这个忍术对使用者的要求比较高,必须拥有极高的查克拉控制能力,才能顺利的引导冲击力从筋络穴位释放出来。
否则的话,自身的筋络反而会被爆炸的查克拉震碎。
得溢于日向悠日复一日的针对查克拉控制能力的练习,以及大筒木血脉的优势,不到几分钟时间,他就感觉自己已经大致掌握了怪力这个忍术。
只可惜由于忍术的动静太大,他不好再日向驻地范围内尝试。
随后,日向悠意识进入忍者模拟器系统,眼前浮现出了三个界面可选栏,分别是个人信息界面,人际关系界面以及系统通知界面。
点开个人信息,一个新的界面跳出。
【日向悠】
身份;火之国木叶村日向一族分家成员
血脉;大筒木血脉
血继限界;暂未觉醒
瞳术;轮回眼,白眼
查克拉量;中忍级
通灵兽;暂无
忍具;暂无
忍术;变身术,分身术,替身术,土遁·心中斩首术,怪力
日向悠浏览了几眼后,便退出个人界面,点开人际关系界面。
顿时,一个类似QQ好友栏的界面,上面罗列着大量的头像和名字,有的他熟悉,有的他连听都没听过。
名字后面则跟着意义不明的金色小星星,或者黑色小星星,按照金星递减、黑星递增的次序排列。
排在首位的是日向雏田,名字后面四颗金星。
日向悠好奇的试着点了一下名单中日向雏田的名字,当即弹出来一行提示。
【日向雏田;日向一族族长日向日足之长女,木叶村忍者预备生,因幼年受同龄人欺负时你挺身而出保护了她,对你心生好感,当前好感度为4星。】
金星代表好感度?
日向悠接着点开了下面的名字。
【漩涡鸣人;四代火影波风水门之子,现任九尾人柱力,木叶村忍者预备生,因与你同为吊车尾,心生好感,当前好感度为2星。】
【伊鲁卡;木叶村忍者学校教师,木叶中忍,
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