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第11章 战斗与目标 (3/4)

不相容一样,所以戴麟认为装满水的容器是最好的盛放粘液的容器。

当然,在放粘液前,戴麟将底层的水给冻成了冰块,以防止粘液落到容器底下粘住。

戴麟聚精会神的在空中凝聚出了一把用冰做的锋利长刀,简单的用精神力甩了甩,满意的点点头。

虽说使用元素武器来刮粘液会有毁坏布料的风险,但这样子不会毁坏自己常用的匕首还有身上也不会沾上粘液挺好的。

就这么一天下来,戴麟早上来到了死地沼泽,打了两只怪物,剩余的时间直到晚上,除了中途吃了两顿饭,都一直在处理这个粘网了。

虽说戴麟自己是有待床单被套可以用在便携式房屋里的床上的,但是有更舒服的布料为什么不用呢?戴麟是不会亏待自己的。

到了晚上,戴麟终于将粘网处理好了。旁边盛放粘液的容器已经达到近一半,戴麟满意的看着这分量,下次搞发明的时候就不用出去买那些相对于现代的胶水而言相当劣质的黏胶了。

折腾半天,搞好了床单被单,戴麟在一天的赶路、战斗,以及处理战利品之后终于可以好好的休息一下了。

第二天一大早,戴麟再次醒了过来。

不到天亮就起了床,又全力奔跑了将近半小时,然后还跟两种不同的怪物进行了生死搏斗,又处理了自己的战利品,昨天的事情对于他来说仿佛完全没有影响一样。

对于戴麟来说,这距离他的极限还差的很远。在他最为弱势的时候,他几乎每天都得出城打怪然后回来当天处理战利品。几乎一整天下来就没有停止过,还得快速的处理,否则肉过了最值钱的时段、或者售卖的时候错过了人流量最大的时候,损失的还是戴麟。

他跟昨天一样,如法炮制的开始引出沼泽内部深藏的怪物。

他不敢太过深入沼泽中心,因为越往中心,怪物的实力越大,他对付起来也越没有把握。在实力还很弱的时候,戴麟就只能在沼泽边缘锻炼,不然的话容易翻车。

就这么来回在引怪,打怪,采集,引怪之间循环着,戴麟度过了在死地沼泽的第一个月。

戴麟在这一个月期间历经多次生死打斗,不仅收获了很多的材料与魔核,更是提升了对于元素操控与应用的熟练度与实力。

戴麟深知,一旦到了每年他来的那一天算起的整年,他这一整年间打怪升级所得到的任何加成都会被消除。

而药剂之类的临时加成虽说有用,但副作用会很大。所以戴麟向来都是只锻炼他在生死战斗期间的反应跟速度,从不去提升自己的属性。

能对于戴麟有用的,就只有隐藏性或永久加成的一次性物品了,但目前来讲,获得的可能性实在是太低了。

风险越大,收获越大。戴麟在这一个月间已经杀遍了沼泽靠外的一圈,现在,他要开始往中间一点的区域出发了。

越往内部危险越多,但同样收益也越多。但戴麟并不打算深入太多。

只是外部的一些怪物就已经够他受的了。虽说他现在有属性加成,但由于自己会“刷新”的特性,他也硬逼着自己不去依赖属性。

因此戴麟在打斗的时候除非是遇上了打不过的,不然大部分时候都是只在练习自己的元素应用,或者锻炼自己的第六感之类的。

但这天,他其实是有目的的在寻找着一种怪物。

戴麟想要找到的这种怪物被普遍称为“宝怪”,顾名思义有很大概率在被杀死之后爆出高等物品,且其自身的空间内也会有很多无法简单获得的好东西。

这种怪物非常稀有,稀有到戴麟在死地沼泽以外的地方狩猎了十年都才遇到过一只。

而在那一只中,戴麟获得了唯一一个的永久幸运加 5的属性。

幸运值的上线是多少戴麟根本无从知道,但戴麟至少知道自己的幸运值一定非常低。因为获得幸运值 5的当天,他就遇上了一只稀有怪,然后顺风顺水了两天就被再次打回原形。

虽说这个“宝怪”十分的稀有,但可以肯定的是,在死地沼泽的任何一个大型沼泽内部,是一定会有至少一只的。

由于“宝怪”不会被任何怪物攻击,反而会被人类攻击,所以想在人多的地方找到任何“宝怪”基本是不可能的。

对于人类来说的高危地带才是它们经常出没的地方。

据说,这个宝箱有几率根据杀死它的人在杀死它的那一刻所想的东西生成宝物,也能生成戴麟所需要的永久一次性加成物品。所以,即使机会很渺茫,但为了让自己变强,戴麟一定要狩猎宝怪。

宝怪所出没的地带是高危地带,不仅附近的环境非常凶恶,怪物更是有很多。而死地沼泽整个地方都符合这个条件,里面的每一片沼泽都有很大的概率能找到宝怪。

当然,沼泽地外围可能会少点,但内部肯定会有很多。所以

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