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第12章 哈莱克 (1/4)

宝怪并不好寻找,而且特别狡猾。

在追逐宝怪的时候,有很大的概率宝怪会在各个怪物的领地间乱串,引出各种不同的怪物打斗,以为自己的领地上来了猎物。

一般被引出来的怪物看到在它领地上蹦跶的是宝怪之后就懒得理它,再次潜下或睡下去了。该做什么就去做什么。

但一旦被发现宝怪身后有人类或者其它种族的人追着,被引出来的怪物就会直接锁定追着宝怪的人当做猎物狩猎。

所以戴麟在寻找宝怪的时候还得先把周围的怪物全部都狩猎掉之后才能安心的去打宝怪。反正戴麟本来的决定就是边打怪边收集材料,这几天寻早宝怪只是抱着侥幸的心理。在意识到这次也不会太容易遇到宝怪后,戴麟觉得应该放弃了,等以后找到看到才顺手做掉吧。

戴麟继续往沼泽深处前进。这片沼泽最外围的怪物已经不足以当他的对手了,所以他必须往里面去。

死地沼泽生物众多,每个沼泽都各有各的生态圈和食物链,掉落的物品还有可以采集的材料也是各种各样的。

当然,因为死地沼泽气候还有地形的原因,这里的材料大部分都是偏向水属性的。

但物极必反,在极阴的地方也会出现些火系的材料,但那一般是在沼泽底部之类的地方。

戴麟在收集够魔核跟材料之后就会尽可能的收集制作各种药剂的材料,毕竟人类也是有可能会做出永久性加成药水的,只是那只会在很偶然的情况下发生。

魔核在被吸收后是会给吸收的人一个新的能力,但那对于戴麟来说,一样是没有用的。

毕竟在每一年整的那一天,技能会再次被刷新掉。

戴麟发现,如果他要想永久保存自己从魔核内学到的技能的话,那他就需要完全明白魔核的作用是什么,它的原理是什么之类的,完全理解,并且不依靠技能使用出来才行。

这非常消耗时间和精力,但对于戴麟来说,这也是为数不多的可以增长知识与技能的方法。

因为这些都不再是面板上所显示的东西,而是戴麟自己脑子里的知识了。

戴麟就这样一直在这片沼泽区不眠不休的战斗着,像狂战士一样,毫不惜命,却又极为冷酷理智的知道自己的极限在哪里。

每次挑战怪物的时候,打不过就跑,等下次来,一直挑战直到打败对手为止。除非是实力差距过大的,否则戴麟不到极限绝不会使用原始数据以上的力量。

在几十种戴麟遇上的沼泽怪物中,最令他感到有威胁感的却不是统治着这一整片沼泽区的总领主,而是另一只名为哈莱克的大领主。

哈莱克非是一种常聪明的人形怪物,智慧程度跟人类不相上下。魔武双全的它知道如何使用最小的代价得到最多,也知道如何欺骗、迷惑猎物,更是因为天生的战斗直觉而使得它在战斗中无往不利,是个天生的战士。

简单来说,就是怪物界的战斗疯子,它甚至在戴麟敌不过它的时候特地将戴麟放走了。

可能是看出来戴麟是为了锻炼自己而来,或者觉得戴麟有潜力可以让它打的更欢快,否则的话,底牌未知,甚至连可能两层力量都没用到的哈莱克一定有多种方法可以追上戴麟。

戴麟在这段时间中形成了跟这只哈莱克的一种诡异的亦师亦友的关系。

初见面就是戴麟在那搅动着沼泽,企图引出这片沼泽区的领主。在这之前,戴麟已经在临近的几个比较小的沼泽里探过了,但没有能称得上是大领主,甚至是小领主的存在。

因此戴麟断定,这片沼泽区内的某个沼泽里,一定栖息着一位大领主。这片领地实在是太大了,光是中型的沼泽地就有数个,更别提小型的了。

于是在跳起来用风元素停滞于空中一段时间后,戴麟来到了这个他觉得是最大的一片沼泽区,再次开启了他搅风搅雨的活动。

这次,就引来了哈莱克。

其实在戴麟开始在这片大沼泽搞事情前,哈莱克就已经有些生气了。

这几天对于他来说其实并不好过。戴麟一直在附近的沼泽区寻找着领主,一直在搅动沼泽内部,引起动乱。而这就导致了感知敏锐的哈莱克不停的被不同的动静所骚扰,让它极大的感觉不耐烦了起来。

几乎每当戴麟搅动沼泽内部都会引起极大的动静。那些好不容易在这种因为浓雾太浓,空气密度、湿度太高而导致的人少的淡季终于感知到了很有可能是食物的动静,立刻迫不及待的就冲了过去。

在多个生物于沼泽中高速移动的情况下,不仅引来了一些以沼泽生物为食物的其他生物,更是引来了其他生物的瞩目。这其中,就包括哈莱克。

多日被打扰的不得休息,哈莱克在感知到这类大动静的时候直觉是罪魁祸首在搞鬼,第一时间就冲了过去。

由沼泽深处冲出来的哈莱克因为速度

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