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第3章 狩猎 (1/3)

他将小肩包里的食物和水拿出来放到沼泽地上实验了一下,发现还是跟正常情况一样会下沉。意识到只有自己本人可以站在沼泽地而不会下沉之后,他将食物和水快速的从沼泽里捞了出来,拆开,然后慢腾腾的开吃。

沼泽内,唯有往下陷的时候会有怪物攻击,平常没有人踩上去会不往下陷,所以戴麟并没有遭到怪物的袭击。刚刚放食物和水实验的时候又因为是密封的,没有任何气味,而且时间够短所以才没有任何怪物前来试探。

以前也不是没有人有人想用特定的可以浮在沼泽上的木头、石块等东西做一座桥之类的,但是仅仅是密封的食物那种不到一百克的重量都会往下陷,更别提上面站着人的桥了。既然已经来到了这个地方,他不带点什么回去他自己也不会甘心的。他现在需要做的是给自己饱满的小肩包做个瘦身,否则就两只手他也没法带更多东西回去。

戴麟若有所思的打量着周围的环境,这个平坦的地方要不是因为气候以及沼泽的原因,其实对于很多队伍来说是个很好的狩猎场。雾气和地形对于其它队伍来说是个很大的麻烦,但是对于一个人行动的戴麟来说,这雾气就是他最天然的遮掩,更别提他的天赋为他带来的在任何地方都如履平地的效果了。

“以后,可能会常来啊,”戴麟吃完后站起来伸了个懒腰,“这个,独属于我的狩猎场。”

略微放松过后,他开始将刚刚一路过来时顺便杀掉,被自己所做的道具自动拾取到包里的物品拿出来开始一一分辨。

【雾狼的牙齿(d)

普通雾狼的掉落物,可用【精细拆解道具】拆解,有10%的概率拆解为【雾狼的利齿·小(c)】,集齐5个【雾狼的利齿·小(c)】可合成为【雾狼的利齿(b-)】,具体请点击词汇查寻】

戴麟挑了挑眉,这可是第一次见,这天赋不就相当于一个百科全书嘛。这众神的怜悯还挺好用。

他手指点击面板上【精细拆解道具】这几个字之后,又蹦出来了个新的面板:

【精细拆解道具(小)】

【精细拆解道具(中)】

【精细拆解道具(大)】

看着面板上可供点击的选项,戴麟一个个看了过去,发现这个精细拆解道具是矮人专供,只有矮人会制作的,难怪没有看到过。其大中小的差别在于能拆解的准确率以及物品的等级。比如小的只可以拆解材料,不能拆解道具,还只有10%的概率拆解成功。而大的可以拆解高阶道具,准确率跟小的一样有10%,但拆解低阶材料就有90%的概率拆解成功。

道具获取和制作方法都有写,戴麟大致上看了看,大部分都是以现在的他可以获得的就暂时略过了。毕竟现在主要的还是狩猎,天赋都已经试出来了,不好再浪费时间了。

他将包里的所有材料跟道具一一分类,将有用的放起来,没用的用一次性的空间打包纸给抱起来,这样能节省位置。

这个一次性的空间打包纸也是戴麟的发明,灵感来源于他在地球玩的一款游戏。

原理是使用可以吸收空间元素,作为制作储物装备主要的主要材料之一的空时草的叶子来制作一块布,然后在布上面放满要放的东西,在合上布的时候使用空间魔法激活布内剩余的空时草因子,让其大肆吸收周围的空间元素以形成一个一次性的四次元空间储存物品,并且封紧开口形成一个小包裹以免元素泄露而导致空间崩溃。

一旦包裹被打开,其中的空间元素将全部散出,里面的空间也会崩溃让所有的物品都漏出来,而布块更是会丧失其遗留的空时草所属的一丝活性而无法再次使用。

打包好之后,他看着周围的环境,瞄好了一个怪物多却也较为弱小的区域,开始在脑中查找这些怪物的信息。

死地沼泽外部存在有很多弱小的怪物。因为这边的气候以及地形的原因,很少有队伍会到死地沼泽寻找猎物。更何况为了保证生存,即使是在死地沼泽的外部,怪物也大多都是群居的

在死地沼泽,唯有强大的怪物能独居,并且圈出一片领地。

戴麟看着沼泽旁边的湿地上那些怪物松松散散的在走动,从脑海里的数据库调出了所有的沼泽怪物对比,瞄准了性价比最高的一种小怪狩猎。这种小怪整体呈现人形,皮肤颜色也是绿色的,但并不是西幻里经常出现的哥布林,而是死地沼泽特有的、能适应这里的气候及了解沼泽地形的玛什林。

玛什林是比较弱小的智慧型怪物。他们本身并没有非常强大的身体,只能靠智慧生存,因此玛什林部落的内部会有很多意想不到的物品与道具。

如果能全灭一个玛什林的小部落的话,队伍能获得很多玛什林自己特制的药品还有道具之类的东西,基本上能供给一个队伍好几个月的必需品需求。

马什林由于个体太过弱小,他们经常是群居在一起的,小部落之间也不会隔得太远。

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