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【冷却时间:无】
【需要武器:不限】
【范围:无限】
【瞬发】
【消耗:100点生命值上限】
【模式切换:你可以在“恩赐”效果和“解脱”两种技能模式中切换。】
【恩赐:你通过丰饶命途的主动技能为目标恢复生命时,将按照你的最大生命值,为目标提供3%比例的生命上限加成,并使目标免疫禁疗、重伤效果。】
【解脱:你的丰饶命途的所有主动技能的恢复生命效果改为对目标造成等量木属性伤害。】
【恩赐和解脱的效果可以对不同目标同时存在,由你选定。】
【当前生效:恩赐】
【备注:生杀予夺,造化由心。】
读条治疗技能缩短了吟唱时间,最大叠层从10层变成5层,极大地缩短了叠到10层花费的时间,更加好用了。
而驱散技能能够驱散的负面状态种类从1个突破到3个,并且直接让持续时间减半,牛逼克拉斯。
然后是新获得的技能。
【云敷牧野耕桑雨】
【唯一】
【类型:技能】
【分类:主动】
【等级:LV.3】
【冷却时间:90秒】
【吟唱时间:2.5秒】
【消耗:5000点生命值上限】
【效果:吟唱结束后,选定一片半径10米的范围,下起丰饶之雨,每秒为笼罩范围内所有单位恢复90( 8%最大生命值)点血量,持续10秒。】
【处于沧海月明珠露坠给与的治疗量增益满层状态时,本技能吟唱时间变为瞬发。】
【备注:众生皆苦,故有丰饶之宏愿。】
这是个群奶技能,对比存护的爆甲技能,唯一的优势在于CD会短一些。
嗯,还有就是不会有所有装备属性和效果失效的负面状态。
然后是存护的两个基础技能。
【历劫不灭的晶壁】
【唯一】
【类型:技能】
【分类:被动】
【等级:LV.3】
【效果1:你从所有来源获得的护盾值增加130%。】
【效果2:在你遭受攻击时,所有被你装备、技能和状态增益所减免的伤害,将会以13%的比例转化为同类型伤害的护盾值,该效果可以无限叠加。】
【当前护盾情况:】
【物理护盾:99万9999】
【元素护盾:99万9999】
【真实护盾0】
【本源护盾0】
【备注:筑城者仰望星河,探寻文明的终极意义,他建起了一堵墙。】
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【以存护之名!】
【唯一】
【类型:技能】
【分类:主动】
【等级:LV.3】
【冷却时间:2分30秒】
【需要武器:盾牌】
【效果:消耗你某一类型的若干护盾值,对以你为中心,半径15米范围内的所有目标造成等值的同类型伤害。】
【当前可消耗护盾值区间:1~99万9999】
【消耗的护盾值越多,该技能的攻击范围越大。】
【注意:在使用此技能后,你穿戴的所有装备将会暂时失去所有属性和特效,持续2分30秒!】
【备注:见龙卸甲!】
存护两个技能的提升基本上都是数值提升,并没有太明显的机制提升。
不过爆甲的最大伤害从十万变成一百万,林逸已经很满意了。
然后是存护的新技能。
【永屹不倒的连城】
【唯一】
【类型:技能】
【分类:主动】
【等级:LV.3】
【冷却时间:无】
【需要武器:盾牌】
【效果:指定任意目标,将所有其他目标所承受伤害的80%转移给你,并使其他目标获得你所有减伤效果的10%。】
【备注:烽火连城,休戚与共!】
卧槽,符卿,是你吗?
在看到这个技能的一瞬间,林逸就想到符玄了!
穷观阵PLUS版!
这个技能在团体作战的环境中,简直就是神技中的神技,估
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