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第6章 打钱项链!这下发财了! (1/2)

事实上。

方言不是很想给“装备”使用天赋。

因为装备是要换的。

给一件装备生成了BUG的话,之后换掉了这件装备,岂不就是浪费了BUG点数?

“不过,副本可以多刷。”

“例如月光草原副本,虽然只有第一次通关的时候,经验和爆率最高。”

“但对我来说,只要杀BOSS就有BUG点数,其他收益低点也无所谓……”

这样一想。

他的BUG点数岂不是相当于用不完?

“看看这条项链。”

方言打开装备面板。

——

【月光吊坠】

青铜级法师项链,等级限定1级。

生命值 24

经验获取 1.2%

——

属性很简单,毕竟只是青铜装备,掉落于一只软泥怪精英。

选择目标,“月光吊坠”,指定生成“增益”类BUG!

随着方言心念一动。

整个世界再一次定格,这也只有他自己能感受到了。

天赋生效后,再次看向月光吊坠,下方仍然出现了两行小字:

——

(警告:本装备目前存在BUG,装备后,当您获取经验时,将以1:999的比例获得金币!本装备生成了一个金币储存空间,可储存无限金币。)

——

方言愣了愣。

这项链的BUG,有点东西啊!

“这是变成了打钱项链?”

“根据描述,我带上这项链后,每获得1点经验,就能获得999枚金币。”

“那刷一波月光草原,共计200多经验,岂不就能收获二十万金币?”

方言有点咂舌。

金币,是这个时代的全球通用流通货币。

这可是硬通货,在金币中蕴含魔法元素能量,可以催动各种设备。

例如……

手机,汽车,等等!

在进入全民转职时代后,蓝星的高科技产品并未消失,只是发生了变化。

几乎所有产物,都转变为以魔法元素能量为能源。

击杀魔物,便能爆出金币。

爆出金币,等同于获得能源。

由于现在蓝星人口众多,所以对于金币的消耗量还是很大。

别的不说,光一个手机一个月消耗的能量,就等同于100枚左右的金币了,相当于这个时代的话费……

“一般刷一次1级副本,总收益一两百枚金币算不错了。”

“我这,一次可以收获二十万?”

匪夷所思!

方言算了算。

这年代,升级还是比较困难的。

从1级到2级,就需要500点经验才能升级。

相当于,方言从1级刷到2级,就能赚50万金币。

再刷到5级,总共就能赚1500万金币!

到10级,他便能赚到1亿4000多万金币!

“卧槽,这也太爽了。”

“老爹老妈给我留下的遗产,总共也才五百多万金币。”

“这波起飞?”

方言将这项链带上。

同时想到,这项链生成BUG的同时,还生成了一个无限储存金币的空间。

这金币储存空间,还是很方便的。

不然要随身携带大量金币,相当麻烦。

这时。

方言坐在出租车上,看着还剩余的4点BUG点数,思索了起来。

他在打算,对自己生成增益类BUG!

但在这之前。

他打算先拿其他目标,试验一下。

目标已经想好。

十年前,他父母遭遇意外的时候,不但给他留下了五百多万金币的遗产,还留下了一条黑背犬。

当时那条黑背犬,才两岁多。

天天跟在方言屁股后面跑。

现在已经十多岁了,关键是,父母出事的那天,这黑背犬一条腿断了!

现在。

方言就打算,先对那条黑背“山炮”生成一下BUG试试。

一方面,是看看效果。

另一方面,是想试试看,能否帮它把那条断腿、重新长出来。

“虽然有点对不住山炮……但现在也没别的办法。”

“总不能随便找个小虫子之类的,就进行增益类BUG生成

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