意念集中在“本源值”选项后,脑海中顿时浮现出了与天赋相关的能力提示声。
“初始赠与只能随机?”
“那自己获取的本源值是不是就可以按照自己的想法随意创造?”
宁泽摸了摸下巴想了很多。
先随机创造出一个光环看看是什么个效果吧。
对以后创造光环也有帮助。
“创造!”
【缔造成功,获得光环:自强不息(Ⅰ)!】
【自强不息·光环(Ⅰ)】:生存并非没有意义,只要活着你就会越来越强;每过三个小时,你都将获得1个随机属性值。】
“啊?”
看着显示出的信息,宁泽的嘴巴直接是张的大大。
宁泽的内心狂跳。
每过三个小时都会获得1点随机属性值。
在如今人均十点属性值的求生世界中,这样近乎bug的属性增长不能说离谱,但也是相当炸裂。
而且这种成长性光环会随着时间的推移让宁泽获取的收益逐步累计,一加一大于二。
有了这个光环可以说前期宁泽只需要往角落里那么一六。
再搞多点类似的成长光环?
想到这一点,宁泽有些按捺不住了,当即从背包里取出了一柄破旧的匕首和一把石斧。
【破旧的铁质匕首(白)】
【攻击力】:5-7
【耐久度】:4/10
【介绍】:一柄平平无奇的短兵武器,它就快坏了,你确定不换一把?
.......
【石斧(白)】
【攻击力】:1-2
【耐久度】:10/10
【介绍】:每次收获都将获得1~3个木材,收获的频率取决于你的效率。
每个人的背包中都有这两件物品,显而易见这是他们的新手装备。
【世界频道】里已经有不少人发消息表示自己离开了小木屋去外面搜集资源。
小木屋的安全期只有三天,这三天时间无疑是个发育的好时机,除了少数脑子有病的人,绝大多数人都会在这三天时间里拼命的搜集物资。
宁泽也不例外。
正好他的小木屋外就是一片树林,宁泽来到这片树林中便提着石斧朝着一棵不算太粗的树砍了起来。
石斧在宁泽的全力抡动下很快就有了反应。
【获得木材*2,汲取本源值*1。】
砍伐树木居然可以获取本源值!
宁泽心中顿时涌起一股动力,干!
【获得木材*1,汲取本源值*1。】
【获得木材*2,汲取本源值*1。】
【获得木材*3,汲取本源值*1。】
【获得木材*1,汲取本源值*1。】
【获得木材*1,汲取本源值*1。】
.......
伴随树木缓缓倒下,落地的一瞬间便自动化作了木材进入到他的背包中。
没有想象中的困难,甚至可以说得上是轻松。
短短几分钟宁泽就将这颗树木砍伐,收获了二十三单位的木材。
以及7点用于光环创造的本源值。
2024年5月13日23:07:19第二章修改完毕
本章完