换源:
个用投斧,一个用紫杉木长弓,这也是容易被识破的特征。
要说隐藏性,恐怕就只有流浪佣兵要好一点,毕竟维斯特洛大大小小的酒馆里都塞满了佣兵,而流浪佣兵开局那一套旧皮甲加短剑、匕首的装备和原住民几乎没多大区别。
但除了流浪佣兵之外,其他的职业一旦出现在玩家们彼此约定好的会合地点,他们一见面恐怕就能反应过来——这货我是不是在哪里见过?
这才是策划给玩家们设计了一个背景故事的真正目的!
他故意把角色创建的选项搞的那么复杂,就是为了让每个玩家拥有众多的不同点而忽略了最终职业带来的相同点。
他让AI故意把背景故事的存在解释为‘让玩家拥有背景记忆,以便更好的伪装’,就是为了误导玩家,先入为主的让他们有了一个自己这个样子不容易被识破的印象!
人类的大脑在接受关于某件事务的信息时,最先接受的那种观点通常会具有更大的影响力,甚至让人不会主动地去向与之相反的可能性上思考。
就连伊恩本人,都在一开始忽略掉了开局装备这样明显的破绽!
由于比赛开始之后主办方将不能以任何手段干涉比赛进程,因此策划选择了以这种手段提前布局,以快速引发玩家的厮杀,从而让比赛更加精彩!
玛德!没想到参加这一一次百人局的游戏,玩家们要面对的第一个敌人不是彼此,而是苟策划提前设计好的圈套!
本章完
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