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第四十九章:这是一款让玩家欣赏“风景”的游戏! (1/2)

来这里见沈飞,李风确实是带着诚意过来的。

毕竟从实机演示来看,《只狼》这个游戏的完成度已经很高了。

而且经过沈飞的一通操作,现在在网络上,《只狼》的热度也已经相当高。

如果能够直接和沈飞合作。

把这颗已经成长起来的桃子摘了。

失败的风险就会大大降低。

但是刚刚的交谈,无论他怎么说,沈飞都是一副不肯合作的样子。

不过没关系,就算从头开始,也只不过风险大了一点。

进入会议室,李风已经通知工作室的人来开会,看见各部门的人已经基本到齐,大声说道。

“各位,接下来我们的项目就是做一款单机游戏,一款难度极高的单机游戏。”

李风还是下了很多功夫的,沈飞以前的那些游戏,他也都玩过。

虽说并没有通关,但是他自问已经找到了这种类型游戏的精髓。

“高难度单机?”

一个头顶草木稀的人说道。

“就是《只狼》那种类型?”

“没错!”李风肯定的说道。

“经过我的调查,高难度游戏的市场极为广阔,我们要与时俱进,向着热点靠齐。”

李风的话一说出口,会议室里面的议论声马上响起。

“高难度游戏好像的确是挺有市场的,前一段时间的周榜好像都是那些游戏?”

“是啊,我觉得挺有搞头的!”

“不过,这个游戏沈飞不是已经在开发了吗?我们的进度不一定追的上啊!”

……

听着会议室里面的讨论,李风眼睛微微眯着。

这是他们开会的一个流程,首先提出问题,然后各自讨论,最后将可能遇到的问题拿出来一起讨论。

不一会,会议室里面的讨论声渐渐小了下来,秘书将统计出来的问题送了过来。

看了一眼手上的结果,李风抬起头笑着说道。

“第一个问题,开发进度。”

开发进度是一个大问题,因为这段实机演示已经出现了好几天。

谁也不知道沈飞现在的开发进度到了什么地方。

这种类型相同的游戏,如果发售时间相差不多的话,结果还能接受。

最让人害怕的,就是沈飞领先他们半个月以上。

玩家们经历了一款类似的游戏之后,就会对相同的游戏兴趣大大下降。

看着脸色担忧的众人,李风微微一笑。

“各位,不用担心,沈飞的进度的确领先我们不少,但是今天我去了沈飞的工作室,他们的资金并不健康。”

这句话一说出来,原本脸色担忧的众人全都放松下来。

腾飞这种游戏界的龙头公司,当然是不用担心资金的问题。

只要能够赚钱,腾飞公司的资金是绝对充足的。

看着众人的脸色都放松了下来,李风接着说道。

“如果我们的工作顺利,那么我们至少能够领先沈飞半个月发售。”

“第二个问题,宣传问题。”

……

就在腾飞讨论的如火如荼,准备狙击沈飞的时候。

沈华看着手上的计划书,没好气的说道。

“你又开始了是吗?”

坐在沙发上,沈飞一边嗑瓜子,一边笑着说道。

“什么叫又开始了?这不是在设计游戏嘛!”

看了几眼手上的计划书,沈华有些无奈的说道。

“你做个人吧,我是让你设计游戏,不是让你折磨玩家!”

沈飞咧开嘴一笑。

“什么叫折磨玩家,这是为了让他们能够感受到游戏的美好!”

“像素鸟,你要求画面简单,容易上手,我没有做到吗?”

沈华刚想开口,突然想到,像素鸟好像真的做到了这两点。

画面简单,这不用说,整个画面都成了像素风了,还要怎么简单。

至于容易上手,就更不用说了,整个游戏只有一个按键。

只需要点击屏幕,就能完成所有操作。

容易上手到连教程都不需要。

看见沈华没什么反应,沈飞接着说道。

“就拿抡大锤来说,你就给了我那么点预算,还要动作游戏,这两个要求我没有做到吗?”

听见这话,沈华心里更难受了。

是,这两个目标你都完成了,但是没想到你竟然做出了那么个游戏。

简直就是做了个锤子!

想起当时玩抡大

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