返回

峡谷战斗1 (2/2)

能集中降临人群中间,带走一片片白光,中间人群形成一片无人区,点杀,点杀,点杀那些重伤的人,领头人及时接过指挥,减速技能优先使用在冲在前面的人……

而战刀这边则是损失惨重,就连装备最好的战刀回旋都血量掉下60%,可想其他人尽皆化白光而去,“喝”金缕铁甲,战刀回旋立刻开启防御技能,(金缕铁甲,状态技能,增加人物物防10%,魔防10%,持续时间300秒,不可与同类技能状态叠加),战刀大吼一声,声音回荡在峡谷,伴随各种技能声音夹杂一起,冲锋,瞬间开启,找准石壁缝隙急速冲去,兄弟们,跟我冲,老五,你来接过指挥……

没有想象中的冲锋到敌人面前,减速技能挂了一身,而且冲锋技能是战士基础技能,(冲锋,加速冲锋到敌人面前造成50%的伤害)只能直线加速,冲到别人面前,没有强制锁定状态,战刀回旋冲到一半就加速状态消失,如果继续被这样放放风筝,估计到死都不会跑到敌人面前,这么密集的技能躲肯定躲不开,伤害不高,全是减速技能,还有各种持续掉血技能,比如仙术师诅咒术,(诅咒术,对敌人造成70%的伤害,并每秒受到自身精神×以10的额外魔法伤害,持续时间10秒),弓箭手也有持续伤害技能(猎手印记,主动技能,在敌人身上留下印记,使该玩家持续受到自身力量×以10的伤害,持续时间10秒),诸多负面技能一股脑儿被加持在战刀回旋身上,要是换做别人估计早就挂了。

战刀回旋血量已经不到20%,血量虽低,但是战意不减,全身散发出一股狂热血气,手中长刀向天空一举,银色光芒笼罩全身,嗜血反击加持,(嗜血反击,主动技能,当血量低于百分之20时,每次受伤都有百分之50的几率触发,将下一次受到的伤害转化为血量,最大血量上限不超过20%,冷却时间300秒),顶着诸多攻击急速奔跑向山缝口,眼看距离不足50米。只要冲到人群中就有机会贴身近战,那时候总比被动挨打强。

“那家伙好像又变强了”,领头人有些自言自语暗道,指挥也不落下,边攻击边退,风筝他,减速不能停,虽然是先手埋伏战刀,但是吧,毕竟对面也不是泥人,想怎么捏就怎么捏,光冲前面那个家伙就吸引不少火力,还得分兵压制对面其他人,对面也只是被打一个措手不及,反制手段还是有一些,精英队伍,不是那么容易一波击溃,主要任务就是拖时间,最好干掉,干不掉也没关系,耗到大部队来临就行,空蓝的往后撤,还有三分钟会长即将带人赶到战场,守住缝口就是胜利,这一次大赚,战斗结束都有赏金。

战刀回旋就有些惨了,虽然有嗜血反击回血,但是总体血量还是不断在下降,“妈的,老虎不发威,当老子是病猫”左手剑指一划,脱困术施展(脱困术,状态技能,消耗掉现有血量30%,释放到自己身上,并清除自身所有异常状态,持续时间30秒),要不是太耗血,早就使用了,用了还有一丝机会,不用就完全没机会,顶着不足10%的血量冲到盾兵中央,旋风斩(旋风斩,群体攻击技能,强力刀法,可以同时攻击周围八个方向的敌人)一挥,刮起一片血红伤害,由于战刀回旋职业特性,血量越低攻击越高,速度越快,只见战刀回旋旋风斩之后左右挥砍,带起刷,刷,刷几道白光,虎入羊群,趁着脱困术状态,如同杀神一般,来不及砍杀剩下的盾兵,直冲对面远程人群,那些残血自然由后面的人解决,大刀阔斧,龙行虎步,狭隘的山缝也成为传世公会无法逃掉的致命地形,远程射手法师虽然攻击距离远,攻击高,但是一旦被战士之类的职业贴身基本等同于零防御,那脆皮小布甲,完美诠释什么叫做伤害,虽然有零星技能打在战刀回旋身上,但现在真效果不明显,每一次的旋风斩都是带起一大片血花,有些弓箭手法师甚至扛不住,直接化光而去。

后面由老五指挥远程点杀剩余一些残兵,这个变态,这次有些冒险了,下次还是让其余人吸引火力在让他冲稳妥一些,老五也是松了一口气,但也紧紧只是松了一口气而已,真正的战斗才刚刚开始……

飞卢小说,飞要你好看!

本章完

本章换源阅读
X