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第四十一章 皮肤的作用 (2/2)

门附近的所有友军会被传送至该位置。如果瑞兹陷入无法施法或移动的状态,那么【曲境折跃】会被取消。

事实上,即便是大招作为功能性的集体远距离传送,流浪法师瑞兹的伤害和爆发其实也不算低。

尤其是蓝量可转化为伤害,无疑是十分独特的一种机制。

而且大招曲径折跃的集体传送效果,放在高端局里,往往能带来意想不到的收货!

【英雄创造完毕,开始审核···】

与此同时,戏命师-烬的审核也显示通过了。

莫约一分钟后,流浪法师通过审核的声音再次响起。

至此,三个英雄的创造都已经完成了。

望着眼前的三个英雄,林琅面色犹豫。

“这10%的英雄熟练度虽说是给新英雄用受益最大,可是···”

想了想,林琅还是打消了现在就使用这榜首奖励的10%的英雄熟练度的打算。

这种稀有的奖励,与其当场用来增加实力,还不如留一手。

在关键的时候,兴许可以留作底牌。

英雄创造完成,林琅将目光缓缓移到了神话精粹的方向。

“2000精粹加一个限定皮肤宝箱···”

差不多三次限定皮肤。

林琅一时间犯了难。

到底给谁用?

其实设计皮肤这个功能林琅自己也还没有摸清。

总不能和游戏里一样,只是为了好看吧?

【提示:根据英雄皮肤的等级,玩家将在现实中获得不同程度的英雄能力的明悟以及英雄能力增幅!】

【勇者可增幅20%】

【史诗可增幅50%】

【传说可增幅100%】

【限定可增幅200%】

【同时,在游戏中也可起到迷惑地方,气质、魅力额外加成等作用!】

飞卢小说,飞要你好看!

本章完

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