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176一些补充吧 (1/2)

无敌里面无限1和0是一个壁垒差距,无限1之前的阶级运算就是普通的基础运算,→也就是正常康威链运算,哪怕加上G,TREE(n)SCG3、SSCG3、Rayo、Fishnumber7,BigFoot,LittleBigeddon,Sasquatch(BigBigeddon),LargeNumberGardenNumber,w_w「fusiblenumber、Lr数、Busybeaver「BB(II(1)(1)「上下标」-CAo BI,n),BB(ZFC I0,n)」三(n)」也只是本阶位的一个基本层次。

那么用以上的方式可以无限大于正常算法,但是当抵达无限1以后,以上的一切虽然有用但是效果却微乎其微,到了无限1之后阶级运算就会改变「说过了之上的一切只是符合本书原则,所以无视即可,只是为了过渡」

如果说无限为w,如果说一个无限1以上的存在设定v,而同级的增长为(n_a),阶级对等无敌也说了所以不说了,v((((((…?v…))))))虽然在大规则(世界之内)之下大于v,但是实际上这只是层次基本拥有的力量,也就是抵达之后应该拥有的力量,而按照规则(a_n)/v(w)……LargeNumberGardenNumber(l)(l(l(l(…l(w)…)))),如果是无限1以上(b)同样如此。

且b?b……v(b)……l(…l(b)…)……b,这是规则下出现的结果,哪怕这些只是基础归属也是一样,但是在这之上也存在更大的存在那就是升华,也就是正常下的基础~上限就是b的极限浮动,但是升华就是打破极限抵达更高的层次,虽然境界没有提升,但是层次确实提升了(绝对无限没有升华)。

也就是b↖↑↗……b?,且这个一直归属到绝对无限之前,和所有的一切都一样,不过保值情况不错。虽然所有的一切都在试用,毕竟规则之下哪怕相处同一个层次之内,哪怕一切运算都不会改变,但是规则之下就是区分了高下,所以允许2bb的情况。

高层基础无限大于一切底层无限,也就是说缝隙真正划分之后的四层塔之后每一层的无限都大于之前的一切,也就是无论如何叠加阶级升华,都是小于高层的无限。

如果说大无限是v,那么「v(v(v(v(v(…v…)))))」(?(?(?(?(?…?(…?v…)…)))))……↖↑↗……都小于基础无限,这是无法改变的规则。

六阶或者说任何一个最高阶级或者说绝对无限,只要抵达了一个相对的顶层或者对应顶层,那么一切等同或者之下都是虚幻,无论这个值多大,都是一样的,当然绝对轻松必然是绝对无限的层次以及凌驾的层次。

无敌整体层次排行一级阶梯<缝隙<二级<缝隙<……<顶层<太虚一切层次<洪荒(各大层次)<混沌神魔<真实界≈游离神魔「一阶维度」<二阶维度一级阶梯宇宙的一粒灵子<……<三阶维度一切<……<维度顶层<维度气泡<虚空点<虚空兽「一切阶位」<道域的一粒尘<一阶<二阶<三阶<四阶<五阶<六阶(绝对无限的层次)<……<无穷阶「绝对阶层」<小天尊<天尊<…(无限)…<道尊<……<至尊(道域的巅峰存在)。

这里当身处一个相对高层的时候,比如五阶升华和五阶,六阶和伪六阶亦或五阶升华,大罗金仙对待太乙金仙……道域六阶对比五阶,七阶对比六阶等等,实际上对于他等而言,之前的的阶位可以作为一个基点平面,随时可以塑造创造以基点或者基点之上的存在,比如塑造一个阶位,两个,……无限1……大无限,一切大无限,虚空无限,道域无限的阶层,并且最低的一层的一粒灵子都可以灭杀之前的境界。

甚至可以塑造之后将其当做一个点继续下去,无穷无尽无始无终的去玩,可以一直的踩踏下去,并且保证每一层必然秒杀低一层,甚至只要呼唤其名,思其形貌都可以秒杀的存在,完全就是随心所欲完全如意。

之上是无强化的道域一切,小于强化一次的一级阶梯宇宙的一粒灵子,也就是说在没有强化的时候基本无法无天的至尊哪怕将自己提升之下的一切层次的无限层次也无法触及强化一次的一级阶梯宇宙的一粒灵子,无论如何强化如何提升,面对的时候就是死亡。

无<1<2<……<一切强化,每一次都是如此,且差距越来越大。

以上只是无敌本身的划分排列属于无补丁的无敌洪荒本身。

逍遥洪荒的一些流逝增长也说了也就不细说了,单说同一时间节点的层次。

凡人<练气<金丹<元神<合一「完美凡人」<天尊<入仙<凡仙<灵仙<列仙<…(无穷仙境)…<地仙<天仙<金仙<太乙(初中后)(至境)

而无敌的第一次补丁就是不朽金仙映照源始,无限对等,天地对等灵子,也就是无敌游戏阶梯一级宇宙的灵子开始「无强化」都被强

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