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〈20〉二番战开打! (1/2)

【叮!50单位亡灵长枪兵,30单位死灵射手已主动入侵你的领地!守城战模式已开启,防卫建筑耐久度已更新,成功击杀入侵者或城市之心被破坏则意味着守城战结束。】

随着耳畔响起了焦躁的战鼓声。

远处的战争迷雾边际出现了一大群的亡灵部队。

站在前列的部队是一群手持锈迹斑斑长枪,身着破烂铠甲的长枪兵,它们带着破烂头盔的脑袋上面的血肉已经腐烂,有些甚至深可见骨。

而佝偻着腰,将自己的半个身体都隐藏在黑灰色布衣的弓箭手腰间插着的清一色全部都是沾着污秽的骨矢,

值得注意的是,这些亡灵单位并不是常规的墓园族兵种,而更像是将圣堂的兵种用亡灵魔法转生出来的存在。

“好家伙,第1轮是暴民,还是人类,这第2轮直接不装了……全是亡灵生物,南边那一个领地的成分有点杂呀!”

吐槽归吐槽,徐明也没有忘记正事。

虽然对方占据数量优势,但这种程度的对手不难对付!

随着他心念一动,早早就在元素塔两侧拱卫着的部队,瞬间向着前方出现的敌军就猛冲了过去。

对付亡灵生物,无论是灼烧状态还是撕裂状态,都没办法叠加在它们那不知疼痛的凋零躯体之上。

但这也意味着,徐明可以走老路!

单纯的集火灌伤,秒杀对方的有生力量!

50单位亡灵长枪兵排列在队伍的最前列,30单位死灵射手则是排列在队伍的最后方。

本来墓园族的常规兵种队列之中,前期是没有任何的远程输出手段的。

现在,这死灵射手看上去应该是圣堂二阶兵种弓箭手转换而来的远程射手。

这算是徐明在这游戏之中遭遇到的第1种具有远程射击能力的兵种单位了。

“魔法元素!小火元素!飞到敌军的后方,直接集火死灵射手部队!”

“元素野狼,空出最大的攻击距离正面御敌!同样采用集火攻击!”

没有纠结,早就已经想好的战术完美布局,只要对方打不出任何法术伤害,那么徐明的部队就是无敌的。

话虽如此,徐明一丝不苟的态度,也是为了日后的更加复杂的军团战,做着战术准备。

速度最快的魔法元素在空中划过几个弧度之后,就直接悬停在了死灵射手部队的头顶。

“——咔!”

——簌簌!

沾染着污秽血迹的骨箭激射而出,直接穿过了魔法元素们的身躯,没有对它们造成任何伤害。

弓箭手射出的弓箭虽然具有远程攻击的特性,但是由于是实体撞击,因此同样被归类为物体伤害。

在游戏的定位之中,射手单位毋庸质疑具备所有兵种类型之中攻击距离最远的存在。

但它们的缺点也很有明显,血量很低,防御力较差,而且攻速较慢,同时还存在着弹药量的限制。

虽然是每一场战斗最主要的输出主力,但是续航能力极差,处于队伍的最后端,需要人照顾,一场势均力敌的战争,绝对不可能指望射手能够做最后的终结。

呼呼!

急冲冲的火光在空中强行截停了自己的身影,小火元素的移动方式很明显没有魔法元素那般灵活自由。

随着两种兵种单位的汇合,他们马上凝聚出各自的法力,然后撒向了面前的死灵射手部队!

10单位魔法元素自然是照猫画虎的依旧使用自己的法术平A,而是10单位小火元素则是直接释放出爆炎术!

“-4!”“-2!”

却见每一发被火柱命中的死灵射手在吃下魔法元素的泡泡射线之后,焦黑的身躯都无法支撑,最后一口气,溃散成灰。

……

名称:死灵射手

归属阵营:墓园

阶级定位:2级隐藏

战力等级:未定级

单位模板:兵种单位

元素倾向:无

【基础属性】

力量:10

体质:3

智力:4

精神:3

敏捷:2

幸运:——

【主要属性】

生命值:6

法力值:6

机动性:5

攻击距离:20

弹药量:13(射手单位特有。每次进行攻击时消耗1点弹药。当弹药用尽时,目标无法再进行射击。)

【种族特长】

1.转化亡灵:被邪恶仪式或邪术影响,强行转化为亡灵的存在,种族特长与亡灵类似,但

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