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〈22〉新兵种!无脑的法术爆炸! (1/2)

——咔嚓!

随着一对幽绿色的光芒自徐明的眼前绽放,那是全新的骷髅兵种眼眶之中燃烧着的灵魂之火。

与对方对视,徐明本身作为法师,能够感觉得到对方同样具备的施法能力。

再看这骷髅的外形,它的身躯完全由洁白的骨骼构成,符文和奇异的魔法符号布满它的骨头,周身还流动着幽暗的魔法能量。

此刻的它佝偻着腰,脊柱的骨骸不自然的扭曲成了一个C字形,一对骨爪上还燃烧着暗绿色的魔法波动。

【叮!请为全新兵种单位命名!】

“这种事以后我可能还要经常干呢,免费涨声望的机会,其他人可没有啊……”

简单思索之后,徐明直接确定的全新兵种的名称。

“就叫奥术骸骨吧!”

【叮!兵种单位命名成功!世界声望 1】

【奥术骸骨详细数据已生成,请玩家自行查看!】

兵种名称:奥术骸骨

归属阵营:元素

阶级定位:0级精英

战力等级:未定级

单位模板:兵种单位

元素倾向:无

【基础属性】

力量:2

体质:2

智力:5

精神:5

敏捷:2

幸运:——

【主要属性】

生命值:4

法力值:10

机动性:3.5

攻击距离:10

【种族特长】

1.元素化-亡灵:当生命值归零的场合,可以消耗自己的所有法力值,使自己满血复活并获得“丧魂”状态。此状态下,目标法力值无法恢复,状态持续时间到当场战斗结束。

【特殊能力】

1.骸骨躯体-被动

2.施法单位-被动

3.元素灵体-被动

【法术】

1.骸骨护甲(lv1):消耗5点法力值,在战斗中,基于50%的生命值生成护甲值,护甲值生成量按照生命值上限计算,此状态持续时间为10秒。冷却时间5秒。

2.元素湮灭(lv1):消耗任意法力值,对周围3码内的所有目标造成基于消耗法力值数值的真实伤害,此技能释放成功后,目标生命值归零。

评价:奥术骸骨是被黑暗法师诅咒的不朽战士,身躯灰白透射幽暗绿光。它们掌握黑暗法术并复活提升力量与知识。

……

“魔法元素 野狼生成的是1阶精英,魔法元素 骷髅生成的是0阶精英,看来元素转化仅仅只能够让兵种单位在同一阶级有所提升,想要跨越阶级……估计很难了。”

如此思索着,思路重新投射到这奥术骷髅的战略价值之上。

特殊能力方面同时继承了骷髅规避远程射击的能力以及魔法元素的两项能力。

在徐明的英雄天赋作用之下,奥术骷髅现如今已经可以完美免疫远程物理伤害以及近战物理伤害。

骸骨护甲可以让奥术骷髅通过消耗法术的方式增加自己存活的可能。

但毕竟只有区区4点基础生命值。

如果不是因为徐明的英雄天赋能够帮助奥术骷髅把规避伤害的概率拉到100%的话。

它们就算是转化完成,也不过就是比普通的骷髅多一条命的消耗品罢了。

不过,如果是消耗品的话。

就要聊到让徐明更加关注的其第2个法术元素湮灭以及种族特长的联动关系了。

很明显,元素湮灭这个技能就是让奥术骷髅通过几乎自杀的方式,来换取最后的战略价值。

真实伤害,完全无视对方的防御属性。

如果不是因为这一个招式是范围性技能,敌我不分的话,战略价值能更上一层楼。

不过半元素化的种族特长,让它能够在拥有法力的情况之下保住自己一命。

如果仅仅只是如此的话,也就仅仅只是让奥术骷髅比普通的骷髅多了一条命。

通常情况下,满血复活之后的奥术骷髅受到丧魂状态的影响,将变成一个没有法力输出的法师。

“不过我的英雄天赋可以把丧魂状态的持续时间缩短到几乎为0…然后再给这些奥术骷髅套上叠满状态的法力增幅效果,那么每两秒它们就可以来一发自杀式爆炸,然后重新满血复活,如此周而复始……”

没错,此刻的徐明对于奥术骷髅的战术定位已经明确,主打一手自爆模式。

样本已经新鲜出炉,徐明也没有过多纠结,大手一挥将埋骨地

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