击是没有办法有效的命中魔法元素的。
而且普通的野狼不用猜都知道,那肯定只能够释放物理攻击。
从这两个角度,野狼都是没法对魔法元素造成伤害的。
那开了无敌还怕什么?
几十米的距离,魔法元素一个呼吸之间就已经来到了野狼们的面前,留出了8码的施法距离。
第一时间,它们飘浮在空中,组成了一条直线,然后同时凝聚出一团彩色的泡泡,向前方丢了出去。
其中,12枚泡泡集火命中了一只野狼,而另外3枚泡泡则打中了另外一只野狼。
被12枚泡泡集火的野狼发出一声哀嚎声,直接仰面躺倒在地,一命呜呼。
另外一只野狼则是用爪子抓挠了一下自己被泡泡命中的皮肤,脸上露出一丝痛苦的表情。
“-1!”
清一色相同的伤害数值,出现在了受到攻击的两头野狼的身上。
那伴随着野狼们受击成功,徐明的面前也是出现了野狼的数据面板。
……
兵种名称:野狼
归属阵营:中立
阶级定位:1级常规
战力等级:未定级
单位模板:兵种单位
元素倾向:无
【基础属性】
力量:6
体质:6
智力:4
精神:2
敏捷:15
幸运:3
【主要属性】
生命值:12
法力值:4
机动性:3.5
攻击距离:1
【种族天赋】
1.生灵:通常,处于非战时情况下,生命值将以每秒1%的数值进行恢复,恢复量按照生命值最大上限计算。
2.动物-狼族:获得黑暗视觉。出战野狼数量除自己以外,每多增加一只,则力量·体质属性 1%。
【特殊能力】
2.扑杀-主动:进行1秒蓄力之后,对周围两码范围内的敌人发动一次扑杀,当所攻击对象的体型小于自己的情况之下,有概率对敌人造成一次“击倒”状态,处于该状态下的目标,3秒内无法进行攻击·移动,闪避率-50%。技能冷却5秒。
2.尖锐獠牙-被动:对敌人造成破防伤害的时候,有概率令对方进入“撕裂”状态。此状态下,角色每次行动前会损失5%最大上限的生命值数值,体质属性降低15%,被暴击率 15%。
【法术】
1.无
评价:野狼们凶猛而残忍,是身披棕褐色皮毛,敏捷的狩猎者。它们一般群居于森林、山地和荒野中,以快速突袭为战略。它们锋利的牙齿和强壮的前肢展示出致命攻击。集群行动时配合默契,增强攻防能力。单独行动时防御脆弱,需依赖机动优势。
……
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本章完