【你取得了一场辉煌的胜利!】
【叮咚!战斗结束,你获得了1750( 875)点历练值,你的卓尔精灵刺客获得了1750( 875)点历练值,你的血腥少女获得了1750( 875)点历练值】
【嘀嘀~检测到您当前等级的历练值已满,等级获得了提升!统帅 1,获得1点自由分配属性】
【检测到,您已完成小阶段历练提升!技能点 1,技能点可用于学习或提升战略技能】
【嘀嘀~你麾下的14名卓尔精灵刺客,历练值已满,自动提升为3级,生命 1】
【嘀嘀~你麾下的8名血腥少女历练值已满,自动提升为2级,防御 1,生命 1】
【你获得了战利品:5单位木头,5单位石料】
……
瘫坐在地上的徐明,长呼了一口气。
看了一眼,身边的部队,他的脸上露出了欣慰的笑容。
随着等级的提升,所有的兵种单位生命值重新恢复到了全满的状态。
并且它们的属性值也得到了进一步的提升。
点开了自己的英雄天赋。
看着自己激活的精灵羁绊,徐明嘴角扬起了一丝笑意。
回忆起刚才的战斗,还感觉到有些心悸!
如果不是精灵羁绊,在关键时候发挥了作用,这一场战斗想要无伤拿下是不可能的。
……
身后藤蔓在地上挪动的声响越来越近。
直到最后,徐明还是决定全歼敌军!
毕竟,有经验加成的机会还是太过难得。
就算是牺牲了一些兵力,在后续的大地图探索之中,说不定运气好一些也能够补充回来。
在内心之中说服了自己,徐明就马上开始思虑着应该如何对付后面,这帮大多数还处于隐匿状态之中的危险分子。
现在,处于徐明身边的所有卓尔精灵刺客的技能已经冷却完毕。
并且,剩下7名卓尔精灵刺客也由于两个回合没有遭受到攻击,都激活了阴影之风的特技,主动进入了隐匿状态之后。
14名处于隐匿状态的卓尔精灵刺客,可以保证,使用背刺的时候,没有遭到反击的风险。
至少无伤带走7名敌方目标,这个是肯定的。
而这个目标,从战斗实力的角度分析,选择剧毒藤妖更加合理。
但是,需要有靶子承担伤害,让处于隐匿状态之下的所有敌军全部主动现身才行。
短暂思索片刻,徐明还是决定了牺牲数量,相对而言较少的血腥少女。
只不过,这一次,他愿意挺身而出,站在队伍的最前方吸引主要火力!
这样可以保证自己也能够吸收到一部分伤害。
说实话,现如今就算是最健康的血腥少女最多只能扛下两只精怪的攻击。
至于剧毒藤妖…无论其攻击,到底能否造成中毒状态,都能够使用平A直接将血腥少女的剩余血量清空。
带着这样的战术,徐明主动带队冲锋!
果然,在感受到目标进入了自己的攻击范围之后。
已经三五成群地聚拢在了一起的剩下的藤蔓怪物,一同发难!
在最前面的徐明,第一时间遭到了集火。
来不及顾及身边的血腥少女,自己的视线完全被藤蔓所遮蔽。
只感觉身上一阵噼啪作响的刺痛。
由于攻击距离不够,徐明甚至于没有办法做出反击的动作。
再看战斗记录,清一色的“-1”在屏幕上疯狂攒动!
而除了“-1”之外,独立跳动的字符就是miss了!
与兵种单位之间的招式命中按照集体一次的计算方式不同。
英雄单位经受每一次攻击的命中率都是独立计算的。
因此徐明拥有更多躲避招式的机会。
而事实证明,关键时刻,这15%的闪避率竟然真的成为了救命稻草!
这一个照面,徐明一共遭受到了15次攻击,其中8次攻击竟然全部都被躲过去了。
无论是剧毒藤妖还是藤蔓精怪,能够对徐明造成的伤害都仅仅局限于1点。
不过硬吃下了层出不穷的状态技能。
徐明现如今是缠绕 中毒,双重buff全部都被套上了。
随着它们的一轮攻击结束。
对面一共有22单位的蔓藤怪物主动显露出了隐匿状态。
说实话,这个数量徐明是有些无法接受的。
按照他一开始的设想。
能拉过来一只,算一只。
边打边退,
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