进入游戏后。
一段精美的漫画剧情开始浮现在众人面前。
直播间里的水友在看到这种以漫画呈现剧情的方式,都微微有些吃惊。
“这剧情,细看下来好像还可以啊,讲的好像是个冒险团的故事。”
“最主要的是制作者有心了,剧情的讲解竟然是以漫画的这种方式呈现出来。”
“是啊,这种用心的讲解方式我还是第一次见,就连我这个平时玩游戏从不看剧情的人这次都看进去了。”
看到直播间里清一色的夸奖,呆小妹心里乐开了花。
没有什么事,能比听到别人夸赞自己老公的了。
不过,诋毁的声音还是有的,只是呆小妹自动把这一部分给忽略了而已。
在进入游戏后,呆小妹操纵着鬼剑士很快就碰到了第一NPC——赛利娅。
此时的赛利娅正在被一种绿皮的怪物袭击,这种怪物的名称就叫做哥布林。
见此,呆小妹操纵着鬼剑士,按照着电脑上显示的指示,开始了新手教程。
普通攻击,普通攻击。
跳跃!
跳跃攻击!
释放第一个攻击技能——鬼斩!
...
通过键盘的操作,呆小妹很明显的感受到从这款游戏里带来反馈。
虽然呆小妹是个妹子。
但好歹也是当了好多年的游戏主播,当攻击能明确传来攻击反馈,再加上那种拳拳到肉的音效。
她就知道,自己老公做的这款游戏的打击感非常的不错。
给她的体现非常的好!!
这种游戏质量,让呆小妹整个人都激动了起来!
“家人们,我不是托啊!你们也看到打击的音效和怪物的反馈了。”
“这游戏的打击感真的非常不错啊!”
单单这一新手教程的演示,就让呆小妹赞不绝口。
“老女人你收钱了吧,才一个新手教程而已,你就给爷说打击感很好?收钱收的也太明显了吧。”
“拜托,现在的人演戏都不会演了吗?开场才几分钟啊,这么快就自爆了。”
“不过,话说回来,看这音效,好像是比市面上的电脑游戏打击感要强很多啊!”
“靠!你也不看看现在市面上的电脑游戏是什么狗屎,就只能跟那种狗屎东西比吗?”
“要比就和企鹅游戏公司做的比,我就在企鹅游戏上班,给你们透个底,企鹅公司近期将会在电脑端发布一款横版闯关的动作游戏,到时候你们就知道什么是打击感了。”
这一条弹幕一出,纷纷引起了水友的关注。
“企鹅公司也要出横版闯关的动作游戏?有意识,那到时候自己的地下城与勇士不是可以踩着他更上一层楼了!”
陈凡笑了笑,他是一点都不担心地下城与勇士的质量。
开玩笑,这可是一款在前世运营了14年之久的网游啊。
虽然在这期间由于策划的很多睿智操作,导致很多玩家的流逝,但瘦死的骆驼比马大。
14年后的地下城与勇士依然有着很高的人气。
......
呆小妹操作着鬼剑士,一边躲避着敌人的攻击,一边使用着技能鬼斩。
从一开始不熟练,被动挨打。
再到后来的尝试性连招!!
普通攻击,普通攻击,普通攻击,上挑,最后再加一击鬼斩终结!
呆小妹的这套连招,直接招呼在了关地的boss,哥布林投掷者身上,一下子将它的大把关血给打了下来。
做完这一套连招,呆小妹很是兴奋,脸蛋都微微有些发红,显示是太过紧张导致的。
因为早期的地下城版本还是对操作难度有点要求的。
普通的起手,连招的精确度,技能的选择。
对玩家来说都是一种选择,都在尝试着怎么有效的打出更高的伤害。
在房间里的陈凡,一边看着自家老婆的直播间,一边手指在电脑上啪啪地敲击着。
记录着数据,这对地下城与勇士来说都是很宝贵的测试数据。
呆小妹一边灵活地操纵着鬼剑士,躲避着哥布林投掷手,一边找寻着机会进行反击。
终于!
在哥布林投掷者投出石头的空档,呆小妹的鬼剑士一个跳跃攻击起手!
随即!
普通攻击,普通攻击,普通攻击,上挑,鬼斩!
哥布林投掷者被这一套连招打的直接空血!
boss直接被打死了,一个闪着蓝光的装备掉了出来。
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