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9·【耀金之梦:歌剧魅影】 (2/3)

沙四溅,更多挥舞着刀刃的机仆出现在训练场上,从地下或墙壁里走出来。

为古人喜爱的血腥表演在遥远未来也能找到其传承,我不知道这是文明的幸运还是不幸。将背景置于古代罗马的影视作品里不乏此类经典的设计:将猛兽或角斗士藏在暗室,在特定时间释放,通过暗道直接到达表演区域以造成出人意料的节目效果。

确实出人意料。对遇袭的模拟,一定是。它们从各个角落冒出来,时隐时现。有愧于超人的视力,我数不清,只能猜测是一组十二个。我压制住开枪把它们轰散的欲望,在刀刃交织成的风暴里狼狈逃窜。

这些时日我从其他禁军那里学到的是:在每一次战斗中学习。

参加Dio的特训之前我没有任何战斗的经验,硬要说什么,孩童时期的打闹恐怕难以启齿。至于这个世界的战斗,我只偷看过室友赫利俄斯的练习,在塔楼地下的训练室。那次我没告诉他我跟来了,但我寻思我这拙劣的隐蔽几乎肯定瞒不了他。无论如何,练习中的禁军没有在意,长矛在他手中翻转舞动,行云流水般将机仆劈成碎块。

非常经典的接敌流程:格挡,观察,一击致命。

禁军在战斗中一般会先用几秒的防守观察敌人,调整自己的战斗风格,接着挥出致命一击。赫利俄斯就是个绝好的例子。无论机仆从哪个角度攻来,他总是先处于被动,紧跟着它们的动作,然后劈头一斩。头盔计数器显示没有一个机仆需要他处决两次。

我也是在那时候意识到,简单凭借力量、速度和武器迅速压倒敌人的方法不会永远有效。命运把我丢到这个凶险的世界,即使身为人类帝国高阶战力之一也不会永远在优势状况下作战。我必须学会像一个真正的禁军一样战斗。

就从现在开始。

十二圈了。

机仆运行的轨迹不再杂乱。

我飞快地计算出几个参数,激活战斗符文。

如果我以预定中的角度刺出长矛,就能把它们中的三个一起钉住,分解力场会切开他们。再回身击出一拳将第四个打成一摊稀碎,肘击能顺带撞断从侧边袭来的第五个的脖子。接着用长矛柄上的爆弹枪将随后扑来的其中至少半数打成碎片,弹丸爆炸的冲击会让剩下的几个失去平衡。然后就不需要武器了,我可以直接把他们踢倒。

战斗会在几秒内结束。

连续两个礼拜的艰苦训练也会在那时画上句号。

完美。

我开始冲刺。

我举起战戟——

我摔倒了。

脚踝一阵刺痛,黄沙骤近眼前。恍然间记忆错落,犹如嬉闹奔跑的孩童被铁丝绊倒在田埂。

重心偏移的第一时间我就把所有会造成这种情况的可能都排查了一遍。结果是不可能。我试图调整步伐将自己从失衡的状态下拯救出来。然而失败。

我让自己的身体在空中侧翻到一边,用肩甲承接地面的撞击。训练中我学会了在碰撞中卸力,包括在高速奔跑中跌倒的情况。呼气,稍微放松,最好顺势滚动,将冲击力分散。

设想依旧完美,而我今天注定不能如愿。

脚踝的刺痛骤然被放大。细铁丝变成了蛇,绞索被收紧,强大的非自然力量将我拖拽。我试图稳住自己,但是松软的沙地没有抓手,长戟在地上犁出深深的刻印,但是对减速没有帮助。我被拖行,从机仆脚边滑过去,甩出一个极大的弧度,直到被建筑物拦住方才停下来。

这个作业不对劲。我粘了一身沙尘,灰头土脸地蜷在凯旋门底下发懵,思考这个训练场还有什么机关是我没有遇到的。

答案是没有。

凯旋门就是训练场的正门。我所在的训练场的位于皇宫西区,形状几乎是椭圆形的,仿佛古代斗兽场的复刻。它的西端是半圆形的,东端却是一直线切下,横着一道连拱。那是一座拥有十三道拱门的高大建筑物,中间的那道拱门就是正门,如记功柱一样刻满英雄的叙事性浮雕。我因此称呼它为凯旋门。

训练场从连拱开始就是呈半圆形的一排一排的石阶。那是看台,但很可能自修建起就没有等到它的观众。梯级又与看台后面的许多梯级相连,层层叠高。已是日暮时分,晚风将高处的旗帜吹动,斜阳穿过看台顶上的圆柱拱廊,映射出道道猩红。

猩红……我看见血染的红砂在暮色下飞腾而起——机仆迟钝地朝我转向,然后瞬间,就像被隐形的刀刃切割,化成无数碎片,在扑向我的沿途洒落一地血肉和机械部件,泛着金属色的碎骨和鲜血溅到我身上。

阿泰尔,跑。

那不是我认识的声音,也并非出自禁军内部的通讯频道。但那人一定认识我,否则不可能使用中文与我对话。

绞住我脚踝的蛇松开了。致命的残影掠过夕阳,仿佛只是一个微小无声的闪光。但那确实是一条纤细的金属线。

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