转职卡提供了三种职业选择。
每种职业都有简单的说明。
“天启骑士”是近战型的六边形战士,攻守兼备,能够从敌人的恐惧中收割力量。
“灾厄师”则是操纵负面状态与症状的专家,并没有限定近战或者远程。
“混沌术士”就比较明显了,是偏向施法者的炮台类职业,特点是拥有许多杀伤性技能。
坦白而言,这三种职业单拿出来,每种都是相当不错的选择。
可惜它们仨偏偏凑到了一起。
而且还全都是A级职业,没办法从品质上区分。
“如果是我的话……”
一边浏览着这三种职业的特性,陆尘一边思索起来。
选择职业,自然要看适不适合他的战斗风格。
陆尘的战斗风格……就是没有战斗风格。
毕竟不久之前,他还是个想要混吃等死躺平的普通穿越者。
“近战,我不太擅长。”
“将战斗限制在近身战斗,也不符合我的习惯。”
“剩下的两种职业相比,灾厄师要更加自由一些。”
“混沌术士应该是典型的法师型职业。”
“这样的话……”
思索再三,陆尘最终确定了自己的选择——
【是否选择“灾厄师”作为你的基础职业?】
【注意!一旦确定选择,你的“初心者”职业将被覆盖!】
“是。”
陆尘毫不犹豫的点头确定。
反正“初心者”职业就是个白板,什么技能都没有。
【你的职业页面已更新,请点击查看】
一条提示信息弹了出来。
与此同时,陆尘脑海里也涌入了大量信息。
他揉了揉太阳穴,感受着有些肿胀的脑门,伸手点开职业界面。
原本空荡荡的页面,此时已经多出了不少新东西!
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【基础职业:灾厄师】
【职业等级:6/30】
【职业特性:“厄运双生”】
【每次施加症状时额外施加1层】
【职业技能:灾厄之手(Lv1解锁)、厄难连锁(Lv5解锁)】
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【灾厄之手】
【等级:1/10】
【说明:你的任意攻击有10%几率施加1种随机伤害型负面状态】
【升级:当通过攻击造成负面状态时,该技能可以获得经验】
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【厄难连锁】
【等级:1/10】
【说明:消耗10点魔力,将目标单位身上的所有负面状态传播给(智力属性)米半径内的所有敌人并继承持续时间与层数,冷却1分钟】
【升级:每次使用该技能都会获得经验】
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从这两个职业技能就不难看出“灾厄师”职业的战力构成。
那就是疯狂围绕“负面状态”来做文章。
在技能等级提升到一定程度、解锁完所有职业技能前,强度估计不会太高。
但一旦将技能等级拉满……陆尘已经可以想象出自己的敌人痛不欲生的样子了。
“原来是个后期职业。”
“虽然也没那么后期就是了。”
基础职业的等级上限只有30级。
30级之后,就要转职成精英职业。
届时才能继续提升等级上限。
因为单个职业的潜力是有限的。
高级职业也需要低级职业打基础。
刚转职了新职业,陆尘自然跃跃欲试。
像是获得了新玩具的小朋友一样兴奋。
他到附近找了几只丧尸作为攻击目标。
测试两个职业技能的效果。
“嘭!”
不知道第几次用撬棍击中丧尸后。
丧尸的伤口处突然窜出一股猛烈的火苗。
顺着他的身体开始不断蔓延、熊熊燃烧起来。
【你对“丧尸”造成了“燃烧”症状x2】
【燃烧:每秒造成20%智力属性的火焰伤害,可叠加10层,持续5秒】
“出现了,伤害性的症状!”
看到这股火光,陆尘顿时精神一振。
每层燃烧可以在5秒时间内累计造成100%智力属性的火焰伤害。
两层燃烧,就是200%智力属性的症状伤害……
这个倍
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